Published in Republic of China (Taiwan) - Social interactions and entertainment - 11 Jul 2016 23:50 - 2
一、編輯碎碎念
最近對這遊戲也越來越熟悉了,也開始接觸一些商業的事情
然後就被該死的法國佬騙走了19G,FK
下次做交易前我一定要先做一次身家調查,免得又被騙...
希望欸命願意幫我討回我的錢QQ
好啦廢話不多說,趕快進入正題吧
二、刊頭文章
(1)遊戲介紹
Osu!是一款免費的音樂遊戲,他在2007年的時候開放給玩家下載
雖然一開始的畫面簡陋,但由於原作者peppy不斷的更新,因此遊戲越來越完整
並且多方面參考各種節奏遊戲的精髓,並把他加進遊戲裡面,如Taiko或是Mania
也定期舉辦各模式的世界大賽,來吸引更多玩家加入
發展到現在已是音樂遊戲玩家都會接觸的一款遊戲,全球玩家高達數百萬人
可說是電腦平台上最大的音樂遊戲
(2)遊戲方法
這款遊戲一共有4個模式,分別是Osu!模式、Taiko!模式、Mania模式以及CatchTheBeat模式
以下是他們的玩法
《Osu!模式》
這個模式有3種物件:圓圈、滑條及轉盤
圓圈需要用滑鼠點擊,滑條要在點擊後進行拖曳,轉盤要用滑鼠轉圈
系統會依你點擊的拍點來計算給分,越精準分數越高
以下是遊玩影片
《Taiko!模式》
Taiko!的玩法是用鍵盤上設定的四個按鍵作為鼓棒敲擊鼓面的四個動作,並且在適當的時機敲擊以獲得分數
出現的物件有4種:咚、咖、連打、轉盤
咚咖分別是紅藍色的點,須用鍵盤上不同位置來點擊
連打及轉盤須利用連續敲擊鍵盤來獲得分數
同樣的,越精準分數越高
以下是遊玩影片
《Mania模式》
跟Taiko類似,不過改成下落式的譜面而且可分4~9條線進行遊戲
同樣是用鍵盤進行點擊
以下為遊玩影片
《CatchTheBeat模式》
俗稱接水果,須利用鍵盤左右鍵控制角色接落下來的水果
以下為遊玩影片
(3)吐槽
看完了我從維基上面抄下來的介紹詞,接下來我們就愉快地吐槽他吧
不曉得各位有沒有聽過《押忍!戰鬥!應援團》這款遊戲呢
不知道沒關係,我來跟各位介紹
這是一款於2005年發行在DS平台上的音樂遊戲
透過點擊螢幕上的圓圈、滑條以及轉盤來遊玩的遊戲...........?
奇怪怎麼我剛剛好像說過一樣的話?
然後大家看看這影片,怎麼長的這麼像?
沒錯,Osu!模式就是抄襲這款遊戲的遊戲方法,幾乎全部都複製過來了
讓人感到諷刺的是,最後應援團在出了2代以後就沒聲沒息
Osu!反而大紅大紫,在音樂界建立了龐大的聲望
然後Taiko!模式不用我說了吧?抄襲的是什麼大家都瞭
Mania模式甚至根本無法確定他抄什麼,因為下落式音樂遊戲太多了
只有CatchTheBeat模式可以說是peppy獨創的
因此整款遊戲幾乎可以說是到處抄來的,然後很諷刺的是他成功了
其他遊戲的發展反而沒那麼好(太鼓除外啦...)
你看這遊戲的業障重啊....
而且peppy這傢伙的智力也挺差的,跟欸命有得拚
舉個例子吧,他手下的管理人員都ㄊㄇㄉ是一群智障
Osu!是允許玩家自己做地圖上傳的,而審查員這群低能們
適合給休閒玩家們進行的地圖審核不通過,難到爆的地圖都給他通過
這就造成了地圖難度M字化,也就是中間難度的地圖很少
簡單跟困難的地圖多如牛毛一般
跟peppy說他也不聽,真ㄊㄇㄉ.....
三、結語
因為我現在頭昏腦帳的,也不知道還能打什麼
如果我有想到的話會日後補上
這一兩天煩心的事情還蠻多的,這期就先這樣吧
下期還不確定會做什麼,就請各位一樣不必太期待了
那麼各位,我們下回見
最近對這遊戲也越來越熟悉了,也開始接觸一些商業的事情
然後就被該死的法國佬騙走了19G,FK
下次做交易前我一定要先做一次身家調查,免得又被騙...
希望欸命願意幫我討回我的錢QQ
好啦廢話不多說,趕快進入正題吧
二、刊頭文章
(1)遊戲介紹
Osu!是一款免費的音樂遊戲,他在2007年的時候開放給玩家下載
雖然一開始的畫面簡陋,但由於原作者peppy不斷的更新,因此遊戲越來越完整
並且多方面參考各種節奏遊戲的精髓,並把他加進遊戲裡面,如Taiko或是Mania
也定期舉辦各模式的世界大賽,來吸引更多玩家加入
發展到現在已是音樂遊戲玩家都會接觸的一款遊戲,全球玩家高達數百萬人
可說是電腦平台上最大的音樂遊戲
(2)遊戲方法
這款遊戲一共有4個模式,分別是Osu!模式、Taiko!模式、Mania模式以及CatchTheBeat模式
以下是他們的玩法
《Osu!模式》
這個模式有3種物件:圓圈、滑條及轉盤
圓圈需要用滑鼠點擊,滑條要在點擊後進行拖曳,轉盤要用滑鼠轉圈
系統會依你點擊的拍點來計算給分,越精準分數越高
以下是遊玩影片
《Taiko!模式》
Taiko!的玩法是用鍵盤上設定的四個按鍵作為鼓棒敲擊鼓面的四個動作,並且在適當的時機敲擊以獲得分數
出現的物件有4種:咚、咖、連打、轉盤
咚咖分別是紅藍色的點,須用鍵盤上不同位置來點擊
連打及轉盤須利用連續敲擊鍵盤來獲得分數
同樣的,越精準分數越高
以下是遊玩影片
《Mania模式》
跟Taiko類似,不過改成下落式的譜面而且可分4~9條線進行遊戲
同樣是用鍵盤進行點擊
以下為遊玩影片
《CatchTheBeat模式》
俗稱接水果,須利用鍵盤左右鍵控制角色接落下來的水果
以下為遊玩影片
(3)吐槽
看完了我從維基上面抄下來的介紹詞,接下來我們就愉快地吐槽他吧
不曉得各位有沒有聽過《押忍!戰鬥!應援團》這款遊戲呢
不知道沒關係,我來跟各位介紹
這是一款於2005年發行在DS平台上的音樂遊戲
透過點擊螢幕上的圓圈、滑條以及轉盤來遊玩的遊戲...........?
奇怪怎麼我剛剛好像說過一樣的話?
然後大家看看這影片,怎麼長的這麼像?
沒錯,Osu!模式就是抄襲這款遊戲的遊戲方法,幾乎全部都複製過來了
讓人感到諷刺的是,最後應援團在出了2代以後就沒聲沒息
Osu!反而大紅大紫,在音樂界建立了龐大的聲望
然後Taiko!模式不用我說了吧?抄襲的是什麼大家都瞭
Mania模式甚至根本無法確定他抄什麼,因為下落式音樂遊戲太多了
只有CatchTheBeat模式可以說是peppy獨創的
因此整款遊戲幾乎可以說是到處抄來的,然後很諷刺的是他成功了
其他遊戲的發展反而沒那麼好(太鼓除外啦...)
你看這遊戲的業障重啊....
而且peppy這傢伙的智力也挺差的,跟欸命有得拚
舉個例子吧,他手下的管理人員都ㄊㄇㄉ是一群智障
Osu!是允許玩家自己做地圖上傳的,而審查員這群低能們
適合給休閒玩家們進行的地圖審核不通過,難到爆的地圖都給他通過
這就造成了地圖難度M字化,也就是中間難度的地圖很少
簡單跟困難的地圖多如牛毛一般
跟peppy說他也不聽,真ㄊㄇㄉ.....
三、結語
因為我現在頭昏腦帳的,也不知道還能打什麼
如果我有想到的話會日後補上
這一兩天煩心的事情還蠻多的,這期就先這樣吧
下期還不確定會做什麼,就請各位一樣不必太期待了
那麼各位,我們下回見
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