Published in Republic of China (Taiwan) - First steps in eRevollution - 25 Oct 2016 11:38 - 2
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整體界面:電腦版
(如果是英文苦手的話,可以先去右上的setting,在language中選擇traditional chinese)
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手機:
新手任務總共有7個,以下不按順序為:
1:更改頭像
2:加十個好友
3:訓練一次
4:加入軍團
5:加入政黨
6:工作與生產
7:蓋一間麵包工廠
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1:更改頭像
同樣是在右上角的setting/設定中調整,按入去後再選【My avater】的選擇檔案即可
首先去國家頻/世頻,點一下名字那一欄,再按一下在profile/個人資料旁的【friends/好友】,再按【add friend/加為好友】。如此重複十次即可(加好友不用他人同意)
3:訓練一次
去My building/我的領域中選【workout area/訓練所】。新手時,你會有兩座訓練場,按下【workout/訓練】即可。按一下左上的【+】即可進行升級
=>花費黃金可再增設一座
=>花費黃金可升級訓練場,使每次訓練效果更好
=>每天,每座訓練場可用一次。不要忘記噢
4:加入軍團
Community>Military Unit>Taiwan Number One>在介绍欄按join
玩家交流>我的軍團>TNO>在介绍欄按加入
5:加入政黨
community>my party>任選一個>按join
玩家交流>我的政黨>任選>按join
6:工作與生產:
市場>就業市場>選最高薪那位>申請>我的領域>工廠
在我的工作欄進行工作
在我的工產欄進行生產
7:蓋一間麵包工廠
這個任務中的蓋一間麵包工廠需要花費10 Gold,而Gold對新手來說十分難得.我們的建議是把黃金存下,存到20G時可以先拿去升2級訓練場,訓練場越早升級越有益
=========================================================================================================================================================可以在外匯市場/monetary market看到,它分為1:出售金收購TWD的市場和2:出售TWD換取金的市場
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騙徒的經營手法層出不窮,以下將一一解說如何賺錢
A-外匯
透過用金收購貨幣,再放出貨幣,賺取價差
優點: 搞爛外國經濟很爽
缺點:需要大量的資本,風險極大,會被外國人仇恨(?)
推介度:1
B-自行生產
自行蓋工廠,出售原料or產品
優點:方便,每天一click,自己接受全額利潤,幾近0成本
缺點:需相當的投入成本(錢)和回本期,隋規模增加而令投入成本(體力)上升,利潤亦受限制
C-轉賣
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註釋:
Food:
0:恢復能量需要麵包,等待恢復的能量需要時間
1:EN=能量(Energy),Q1=2EN,Q2=4EN,Q3=6EN。如此類推
2:單纯考慮自用的話,Q2麪包廠會是經濟效益較高的選項
3:目前(day289)市價為1700至1800EN=1金
4:在台灣市場制定價格的公式-----【1除以(X除以Y)】x100=價格
X為目前以1g换到的EN值(市價),Y為你出售的麫包的EN值
例如我想出售Q2包,市價1600En
【1/(1600/4)】x100=0.25TWD
House:
1:房子使用期七天,使用後能提升體力上限值(可叠加),加快回復速度(不可叠加),Q1加50能量-減12秒,Q2加100能量-减24秒,Q3加150能量-減36秒。如此類推
2:商城的房子使用期無限
3:有房子你就可以每天工作兩次
工作兩次=領多一次工資
工資差距:有房:100(TWD)x7(天)x2(次)-450(房成本)=950(TWD)
没房:100(TWD)x7(天)x1(次)=700(TWD)
買房完全是雙赢局面,記住買噢 (´・ω・`)
4:關於工作兩次
要工作兩次,首先要買房,買了後>去我的領域(My building)>特殊建築(improved buildings)>找到那座房後,啟用(activate)>工作第一次>按休息>工作第兩次
Weapon:
1:武器分三種,武器(手槍),坦克,直升機
你必須先要有Q5武器廠才能蓋Q1坦克廠,先有Q5坦克廠才可蓋Q1直升機廠
2:武器只會倍化你的傷害,本身不造成傷害,如下圖所示
3:由於Q5坦克以下的銷量無限接近0,想有合理回報請先投資1920(640x3)金的入場費,
建議高級/課金玩家才就此投資
total:
0:XXRaw Materials(原料廠)和工廠(Factories)的差別在於你可以直接購買
高等级的原料廠,但工廠則只能由Q1開始升
1:Q1,2的工廠每级最多5間,其他則沒有限制
2:需求原料廠用Q3表示單純方便計算,不要再和我說你在用Q4/5了
3:加成用100%計算是考慮你去有100%的國家生產,不要再靠北我怎麼你的工廠產量較高
4:Q1,2原料廠(Raw material companies)是不可燃垃圾,絕對不要蓋
5:你問我原料廠以外的工廠怎蓋?當然是越高级越好呀
6:倉庫最好買35g(9000空間)那種,買其他會虧本到你哭
7:添置新工廠時可去工廠拍賣市場(company market)看一下,可能有便宜貨
關於應該蓋什麼级別的工廠,我們要考慮幾個因素-性價比和其他因素
1.單就成本上來看:
在同樣的成本(35G)下,我們可以用來蓋1座Q5(產量500)or 2.3座Q4(產量782)or 3.5座Q3(產量840)
Q3看起來最划算對不對?這時候就來考慮其他因素
2.其他因素:
當我們在工廠生產時要付出1cc以及10體力,看起來很不起眼。但按一個能自给自足的玩家而言,每天要花120體力和12cc(最低估計值)。一個玩家每天的體力值是有限的(2400),在上面說的3.5座Q3就花了35體力來產出840,而如果是3.5座Q5的話就是花35體力產出1750,產量直接翻倍
3.投放員工:
每投放一個勞力可直接令產量翻倍,而付出的則是工資而已(產品的話要付出額外原料),越高级的工廠,可投放的勞力越多,效益也越大。
問題來了:怎樣決定投不投放員工?以Q5房屋原料廠為例,設某人工資100TWD,一天工作兩次(領兩次工資)
投入工廠後的利潤為:
1000(額外產出)x0.085(市價)-200(工資)
=-115(虧本)
由此說明,並不是什麼工廠都適合聘人生產的
结論:
你投資越多的錢,得來的回報越大
方案1:原料廠選擇蓋Q3-低成本,高產量,利潤隋時間及投資量減少
方案2:原料廠蓋Q4/5-高成本,偏高產量,利潤隋時間及投資量增加
新手/窮鬼-->方案1
老手/課金-->方案2
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戰略補给和戰時軍備
介紹:表面上是给無課玩家用的神奇小道具,實則成本極貴,干 (´・ω・`)
生產他們的界面可以在【Strategic building】見到
成品,綠的是補給包,不綠的是導彈,長這個樣子
效果和成本
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有疑問,困難也可以上來,24/7為你服務
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作者的碎碎念:
作者:總算完成了呢
迷之音:對
作者:總覺得是在鬼打牆,同樣的事好像是第三次做了?
迷之音:不,這是你錯覺
作者:不對呢,我的訂閱數下降了呢
迷之音:這是你錯覺
作者:str也跌了耶
迷之音:這是你(ry
作者:……
迷之音:錯覺
作者:好吧,讓我自介一下
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