Published in Italy - Warfare analysis - 21 Feb 2016 02:40 - 0
Ciao cari cittadini,
oggi, abbiamo implementato un nuovo cambiamento al gioco, e ha aggiunto gli ospedali.
Gli ospedali danno lo stesso bonus energia delle case, ma sono più difficili da costruire e sono utilizzabili per un numero infiniti di usi e di tempo. L'ospedale può essere distrutto solo se qualcuno conquista la regione in cui l'ospedale è costruito. Per utilizzare un ospedale, il cittadino deve avere residenza nella regione dell'ospedale, e di avere una cittadinanza del paese che detiene questa regione. L'ospedale può rigenerare energia ogni giorno in base al livello stesso dell'ospedale (Q1 - 50 energia, Q2 - 100 energia, Q3 -150 energia, Q4 - 200 energia, Q5 - 250 energia).
Installazione dell'ospedale. Una volta terminata la costruzione dell'ospedale, apparirà nel vostro inventario. Quindi selezionate una regione dove si vuole costruire un ospedale, cliccando su dettagli troverete l'opzione.
Qui si può scegliere quale ospedale si desidera installare in quella regione (nel caso in cui si posseggono qualità diverse).
Adesso, quindi, è possibile vedere se c'è qualche ospedale installato nelle regioni.
Se si entra in battaglia mentre si è in una regione con ospedale, si avrà la possibilità di utilizzare l'ospedale.
Si noti come l'energia viene recuperata dall'uso di questo Ospedale Q1:
Se mai inizierete il processo di aggiornamento dell'ospedale (aumento di livello), dovete sapere che tutto il materiale prodotti fino a quel momento dall'ospedale verrà perso.
E' possibile costruire un ospedale di qualità superiore in una regione che ne possiede già uno di qualità inferiore, ma non sarà possibile costruire un ospedale di qualità inferiore in una regione che ne possiede già uno di qualità superiore.
Anche un altro cambiamento è stato inserito. Adesso è possibile costruire edifici di qualità Q5. Questa è la formula della produttività e del consumo di materie prime:
Case Q1 utilizzano 1000 Raw per dipendente e si ottiene il 20% della casa costruita. Questo significa che se qualcuno lavora per 5 volte in una azienda casa Q1, si ottiene una casa finita.
Case Q2 utilizzano 2000 Raw per dipendente e si ottiene il 20% della casa costruita.
Case Q3 utilizzano 3000 Raw per dipendente e si ottiene il 20% della casa costruita.
Case Q4 utilizzano 4000 Raw per dipendente e si ottiene il 20% della casa costruita.
Case Q5 utilizzano 5000 Raw per dipendente e si ottiene il 20% della casa costruita.
Ospedali Q1 utilizzano 1000 Raw per dipendente e si ottiene il 2% dell'ospedale costruito. Questo significa che se qualcuno lavora 50 volte in una azienda ospedale Q1, si ottiene un ospedale finito.
Ospedali Q2 utilizzano 2000 Raw per dipendente e si ottiene il 2% dell'ospedale costruito.
Ospedali Q3 utilizzano 3000 Raw per dipendente e si ottiene il 2% dell'ospedale costruito.
Ospedali Q4 utilizzano 4000 Raw per dipendente e si ottiene il 2% dell'ospedale costruito.
Ospedali Q5 utilizzano 5000 Raw per dipendente e si ottiene il 2% dell'ospedale costruito.
Stiamo continuando ad inserire aggiornamenti nel gioco, grazie per il vostro supporto.
Buona giornata,
eRevolution team.
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