Published in Argentina - Financial analysis - 16 Apr 2016 12:16 - 9
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Hola gente, he estado desaparecido con los articulos, pero ya voy a volver.
El articulo de hoy no tiene nada que ver con las publicaciones a las que los tengo acostumbrados, y es para mostrarles una herramienta que desarrollé luego de ver que los otros dias hablaban de lo complicado que era decidir el precio para vender las diversas producciones, ya sea por oro o en el mercado nacional.
La herramienta la pueden encontrar aqui: http://e-revollution.tk/calculadora
En la siguiente imagen les explico como se usa:
- Cantidad de empleados afectados a la produccion.
Aqui podemos cargar el numero de empleados en cada franja salarial. Supongamos que tenemos 3 empleados a quienes les pagamos 20CC y 2 a quienes les pagamos 25CC. Entonces pondremos en el primer campo, un 3, y en el segundo un 20. Luego hacemos click en el signo +, aparece una nueva fila, en donde ingresamos 2 en el primer campo y 25 en el segundo.
- Produccion
Aqui vamos a cargar los datos de cuanto producimos y cuando gastamos para ello.
* Cantidad de raws producidas.
Esto es cuanto RAW producimos en total. Supongamos que tenemos una Q5 de raw que trabajando nosotros y 1 empleado nos da 1000 RAWs, pues cargaremos 1000 aqui.
Idealmente siempre vamos a producir mas raws que producto final. En el caso de que compremos, deberiamos ingresar aqui lo que sea que producimos, más lo comprado.
* Empleados usados.
Aqui ingresamos la cantidad de empleados utilizados para obtener los raws del punto anterior. En el ejemplo, usamos 1 solo empleado, asi que ingresamos aqui un 1
* Cantidad de raws usadas.
Aqui vamos a ingresar cuantas raws nos requiere la produccion. Supongamos que para producir 200 panes, necesitamos 400 raws, pues pondremos 400 en este campo.
* Produccion total.
Aqui vamos a ingresar el valor de cuanto producimos. En el ejemplo anterior, producimos 200 panes, asi que ingresamos 200 aqui.
* Empleados usados.
Lo mismo que para las raws, pero para la produccion. En el ejemplo de los 200 panes, se usaron 2 empleados, de manera que aquí ingresamos 2.
- Finanzas
Lo ingresado en estos campos nos servira para hacer los calculos de a cuanto deberiamos vender nuestra produccion, ya sea en el mercado local o a cambio de oros.
* Ganancia esperada.
Aqui vamos a ingresar cuanto queremos sacar de ganancia. Vamos a suponer en nuestro ejemplo que queremos tener una ganancia del 50%, pues aqui ingresaremos un 50.
* Precio por oro.
El valor ingresado aqui es por cuantos CC creemos que podemos vender el oro en caso de venta personal a un jugador. Supongamos que vamos al mercado de cambios, y vemos que la oferta más barata es de 1 ORO <=> 160CC, entonces pondremos un valor acorde a eso, digamos 155.
* Oro por CC.
El valor ingresado aqui, es cuanto nos cuesta comprar CC directamente con el oro, es decir un valor por el que seguro podemos conseguir CC en caso de necesitarlo si o si (para pagar los sueldos por ejemplo). Supongamos que en el mercado de cambios vemos oferta de 1 CC <=> 0.008 ORO, entonces ingresamos aqui 0.008
NOTA: No se considera el gasto de energia ocasionado por nuestro trabajo en nuestras compañías, ya que eso complica mucho los cálculos, y como los valores de resultado son orientativos, este error puede considerarse despreciable.
NOTA2: No es necesario ingresar valores en todos los campos. Si valores son omitidos, algunos calculos no se harán.
Vamos a hacer una corrida de ejemplo y vemos los resultados que significan:
Total empleados y Salario promedio:
Valores informativos en base a lo que ingresamos, no aprotan mucho, solo a modo de confirmación.
Costo de produccion de raws:
Este valor es lo que nos cuesta, dado el salario que pagamos, producir 1 item de raw, en este caso 0.022. Vender el raw en el mercado a un precio por unidad inferior a ese, significa que estamos perdiendo dinero.
Costo de produccion:
Este valor nos informa cuanto nos cuesta producir 1 item de producto final. En este caso, 0.264. Poner a la venta en el mercado a un precio inferior por cada unidad, significaría que estamos perdiendo dinero.
Precio de cada raw para la ganancia esperada:
Este es un valor de sugerencia de a cuanto tendríamos que poner el precio por unidad para obtener la ganancia pretendida (50%). En este caso, 0.033.
Precio de cada producto para la ganancia esperada:
Igual que para las raw, este valor nos sugiere a cuanto deberíamos vender cada item de producto final, para obtener la ganancia querida del 50%. En este ejemplo, 0.396.
En caso de poder vender oros a XXXX CC
En esta sección de resultado, veremos la cantidad de items del producto final que podemos vender a cambio de 1 oro. Estos valores asumen que luego iremos al mercado de cambios, pondremos en venta nuestro oro por 155 CC, y alguien lo irá a comprar. También nos sugiere cuantos items podemos vender en el cual no sacamos ganancia (al costo), y cuanto deberiamos vender para sacar la ganancia esperada del 50%
En caso de tener que comprar CC a XXXX oros
Esta sección es similar a la anterior, veremos la cantidad de items del producto final que podemos vender a cambio de 1 oro. Estos valores se calculan en el caso que luego iremos al mercado de cambios, y compraremos CC al precio que se usó para el calculo. También nos sugiere cuantos items podemos vender en el cual no sacamos ganancia (al costo), y cuanto deberiamos vender para sacar la ganancia esperada del 50%
Bueno, espero que les guste y les sirva... escucho sugerencias de otras herramientas que puedan sernos utiles para agregar aqui.
Si hacen click en la publicidad del banner superior, me dan una mano para poder pagar el servidor donde eso corre, asi que se agradece ;)
Saludos! o7
Hola gente, he estado desaparecido con los articulos, pero ya voy a volver.
El articulo de hoy no tiene nada que ver con las publicaciones a las que los tengo acostumbrados, y es para mostrarles una herramienta que desarrollé luego de ver que los otros dias hablaban de lo complicado que era decidir el precio para vender las diversas producciones, ya sea por oro o en el mercado nacional.
La herramienta la pueden encontrar aqui: http://e-revollution.tk/calculadora
En la siguiente imagen les explico como se usa:
- Cantidad de empleados afectados a la produccion.
Aqui podemos cargar el numero de empleados en cada franja salarial. Supongamos que tenemos 3 empleados a quienes les pagamos 20CC y 2 a quienes les pagamos 25CC. Entonces pondremos en el primer campo, un 3, y en el segundo un 20. Luego hacemos click en el signo +, aparece una nueva fila, en donde ingresamos 2 en el primer campo y 25 en el segundo.
- Produccion
Aqui vamos a cargar los datos de cuanto producimos y cuando gastamos para ello.
* Cantidad de raws producidas.
Esto es cuanto RAW producimos en total. Supongamos que tenemos una Q5 de raw que trabajando nosotros y 1 empleado nos da 1000 RAWs, pues cargaremos 1000 aqui.
Idealmente siempre vamos a producir mas raws que producto final. En el caso de que compremos, deberiamos ingresar aqui lo que sea que producimos, más lo comprado.
* Empleados usados.
Aqui ingresamos la cantidad de empleados utilizados para obtener los raws del punto anterior. En el ejemplo, usamos 1 solo empleado, asi que ingresamos aqui un 1
* Cantidad de raws usadas.
Aqui vamos a ingresar cuantas raws nos requiere la produccion. Supongamos que para producir 200 panes, necesitamos 400 raws, pues pondremos 400 en este campo.
* Produccion total.
Aqui vamos a ingresar el valor de cuanto producimos. En el ejemplo anterior, producimos 200 panes, asi que ingresamos 200 aqui.
* Empleados usados.
Lo mismo que para las raws, pero para la produccion. En el ejemplo de los 200 panes, se usaron 2 empleados, de manera que aquí ingresamos 2.
- Finanzas
Lo ingresado en estos campos nos servira para hacer los calculos de a cuanto deberiamos vender nuestra produccion, ya sea en el mercado local o a cambio de oros.
* Ganancia esperada.
Aqui vamos a ingresar cuanto queremos sacar de ganancia. Vamos a suponer en nuestro ejemplo que queremos tener una ganancia del 50%, pues aqui ingresaremos un 50.
* Precio por oro.
El valor ingresado aqui es por cuantos CC creemos que podemos vender el oro en caso de venta personal a un jugador. Supongamos que vamos al mercado de cambios, y vemos que la oferta más barata es de 1 ORO <=> 160CC, entonces pondremos un valor acorde a eso, digamos 155.
* Oro por CC.
El valor ingresado aqui, es cuanto nos cuesta comprar CC directamente con el oro, es decir un valor por el que seguro podemos conseguir CC en caso de necesitarlo si o si (para pagar los sueldos por ejemplo). Supongamos que en el mercado de cambios vemos oferta de 1 CC <=> 0.008 ORO, entonces ingresamos aqui 0.008
NOTA: No se considera el gasto de energia ocasionado por nuestro trabajo en nuestras compañías, ya que eso complica mucho los cálculos, y como los valores de resultado son orientativos, este error puede considerarse despreciable.
NOTA2: No es necesario ingresar valores en todos los campos. Si valores son omitidos, algunos calculos no se harán.
Vamos a hacer una corrida de ejemplo y vemos los resultados que significan:
Total empleados y Salario promedio:
Valores informativos en base a lo que ingresamos, no aprotan mucho, solo a modo de confirmación.
Costo de produccion de raws:
Este valor es lo que nos cuesta, dado el salario que pagamos, producir 1 item de raw, en este caso 0.022. Vender el raw en el mercado a un precio por unidad inferior a ese, significa que estamos perdiendo dinero.
Costo de produccion:
Este valor nos informa cuanto nos cuesta producir 1 item de producto final. En este caso, 0.264. Poner a la venta en el mercado a un precio inferior por cada unidad, significaría que estamos perdiendo dinero.
Precio de cada raw para la ganancia esperada:
Este es un valor de sugerencia de a cuanto tendríamos que poner el precio por unidad para obtener la ganancia pretendida (50%). En este caso, 0.033.
Precio de cada producto para la ganancia esperada:
Igual que para las raw, este valor nos sugiere a cuanto deberíamos vender cada item de producto final, para obtener la ganancia querida del 50%. En este ejemplo, 0.396.
En caso de poder vender oros a XXXX CC
En esta sección de resultado, veremos la cantidad de items del producto final que podemos vender a cambio de 1 oro. Estos valores asumen que luego iremos al mercado de cambios, pondremos en venta nuestro oro por 155 CC, y alguien lo irá a comprar. También nos sugiere cuantos items podemos vender en el cual no sacamos ganancia (al costo), y cuanto deberiamos vender para sacar la ganancia esperada del 50%
En caso de tener que comprar CC a XXXX oros
Esta sección es similar a la anterior, veremos la cantidad de items del producto final que podemos vender a cambio de 1 oro. Estos valores se calculan en el caso que luego iremos al mercado de cambios, y compraremos CC al precio que se usó para el calculo. También nos sugiere cuantos items podemos vender en el cual no sacamos ganancia (al costo), y cuanto deberiamos vender para sacar la ganancia esperada del 50%
Bueno, espero que les guste y les sirva... escucho sugerencias de otras herramientas que puedan sernos utiles para agregar aqui.
Si hacen click en la publicidad del banner superior, me dan una mano para poder pagar el servidor donde eso corre, asi que se agradece ;)
Saludos! o7
Support
El ProfesorComments (9)
Muy interesante lo voy a probar =)
Muchas gracias!
Si se les ocurren ideas de otras herramientas que estaria bueno tener, chiflen!
-VOTADO-
muy bueno y util pelusas
Espectacular!!!! Aprovechando tu inteligencia, creo que faltan ingresar los costos de impuestos, para llegar a un mas acertado resultado final.
Ahhh muy cierto! Mañana lo agrego.
Gracias!
v
v