Published in Italy - First steps in eRevollution - 17 Apr 2016 01:41 - 6
Defense System: si tratta di un nuovo edificio con scopo militare/strategico che consente di avere una maggiore difesa alla regione in cui è installato; è usato per ridurre il danno inflitto all'area in caso di una battaglia. Si installa con la stressa procedura degli ospedali.
Il sistema di difesa è visibile se si apre la pagina della regione che lo contiene, ma non all'interno della schermata di battaglia. Se la regione è conquistata il sistema di difesa verrà distrutto e non potrà essere riutilizzato.
Damage Booster: un nuovo speciale elemento che può essere ottenuto attraverso negozio o evento settimanale. Come il nome già ci suggerisce, aumenterà il danno in battaglia. Si attiva in battaglia e dura per un certo periodo di tempo (aumenta di 10 minuti per ogni qualità) aumentando il danno, non importa con quale arma si sta attaccando.
Infine c'è un nuovo evento uguale a quello della settimana scorsa, solo che invece di contarvi le kills vi conteggia l'energia ricaricata; è il momento buono per attivare le case se le avete.
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Comments (6)
Per il Defence System... La percentuale è il danno ridotto agli attaccanti?
c è scritta nell immagine
v
damage booster... damage booster.. mi è stranamente famigliare
Ho letto la percentuale, ho chiesto se quella percentuale è la percentuale di danno che viene tolta agli attaccanti.
e credo proprio di si