Aragorn

King Elessar - Periodico de Iran -

Publicado en Iran - Primeros pasos en eRevollution - 05 Jul 2016 14:41 - 2

به نام خدا
بعد از سه کردن زمین تمرین شما سه راه برای ادامه بازی دارید. اول جمع کردن گلد برای چهار کردن زمین تمرین، دوم کاخانه داری، سوم تجارت
در این مقاله در مورد کارخانه داری و محاسبه قیمت تولید صحبت میکنیم

کارخونه های این بازی دو دسته هستند.1) تولید مواد اولیه(مواد اولیه غذا، شن، آهن) 2) تولید محصول نهایی (غذا، خانه، اسلحه) ا
کارخانه های مواد اولیه برای دو هدف بکار میروند. اول صرفا فروشنده مواد اولیه باشید. دوم تولید کردن بخشی یا همه نیاز مواد اولیه خودتان برای تولید محصول نهایی
قیمت مواد اولیه در بازار توسط رقابت تعیین میشود. اگر قیمت شما بالاتر از نرمال بازار باشد که فروش نمیرود. و اگر پائینتر باشد توسط تولید کننده های انبوه خریده میشود و با قیمت بالاتر دوباره در بازار قرار میگیرد که ضرر نسبی شما(کندتر شدن رشد شما در کنار سایر بازیکنها) را در پی دارد. بنابراین قیمت تثبیت شده امروز بازار ایران در شن و اسلحه که 0.09ریال است را رعایت کنید. قیمت مواد اولیه غذا یک مقدار نوسان دارد اما روی 0.026 تثبیت شده است

کف قیمت محصول نهائی را هزینه تولید باید مشخص کند تا ضرر نکنید.
هزینه تولید=قیمت مواد اولیه*مقدار مواد اولیه+کل حقوق کارگر
 هزینه تولید 1خانه کیو2=6480*0.09+2*40=664ریال
هزینه تولید(330تا هلی5)=(0.09×4400+40×10)=796ریال

اما قیمت بازار علاوه بر هزینه تولید از عوال دیگری نیز تاثیر میپذیرد. دومین عامل سود نرمال(5-50درصد) و سومین عامل، عامل روانی در بازار است. عامل چهارم نیز رفتار معقول فروشنده است. دو عامل اول، عامل عقلانی قیمت هستند. و دو عامل دوم،عوامل غیرعقلانی قیمتها هستند. و به رفتار جمعی جامعه(بازیکنان) بستگی دارد. مثل جو زدگی، همدستی فروشندگان در بالا نگهداشتن قیمت، نیاز سریع خریدار یا فروشنده به مبادله و غیره. بنابراین

قیمت عقلانی+قیمت غیرعقلانی=قیمت ارزه
هزینه تمام شده×(1+درصد سود نرمال)=قیمت عقلانی

با توجه به این فرمولها مشخص میشود که قیمت خانه در ایران بصورت نامعقولی پائین و قیمت اسلحه بصورت نامعقولی (117درصد سود برای تولید هلی5) بالا است که باعث میشود تولید کنندگان خانه نسبت به تولید کنندگان اسلحه عقب بیافتند

حال به روند کارخانه داری در کارخانه خانه میپردازیم
ابتدا به این نکته توجه کنید که هر کشور برای محصولات خود یک ضریبی به نام بونوس دارد که باعث میشود تولید اعضای آن کشور افزایش یابد. ضریب بونوس ایران برای غذا و اسلحه 100درصد و برای خانه 80درصد است
حال برای اینکه دقیقا متوجه شوید که در کارخانه داری باید چکاری انجام دهید، تولید خانه کیو2 را بررسی میکنیم. تولید خانه نیازمند شن و کارخانه تولید خانه است. برای تاسیس کارخانه تولید خانه سطح1 نیاز به هزینه کردن 10گلد دارید. سپس برای ارتقا کارخانه خانه سازی به سطح2 20گلد، بعد 70گلد، بعد 170گلد و آخرین سطح 370گلد
پس 10 گلد خرج ساخت یک کارخانه خانه کیو1 میکنید. سپس 20گلد برای ارتقا آن. حال که یک کارخانه خانه کیو2 دارید، میتوانید از دو کارگر استفاده کنید. این 2کار تولید شما را 3 برابر میکنند. البته نیاز مواد اولیه را نیز 3برابر میکنند
اگر خودتان تولید کننده شن نیستید باید از بازار بخرید. روزانه به 6480شن نیاز دارید بنابراین اگر خودتان بتوانید بخشی یا همه نیاز شن خود را تولید کنید سودتان افزایش می یابد.
بنابراین قبل از احداث کارخانه خانه سازی، اقدام به ساخت کارخانه شن کیو3 بکنید. تاسیس هر کارخانه شن کیو3 نیازمند 10گلد است. یادتان باشد که بیشترین سود در تولید مواد اولیه را کارخانه شن کیو3 فراهم میکند
برای تامین همه نیاز خودتان به 30کارخانه شن کیو3 نیاز دارید. اما با 15تا کارخانه شن میتوانید اقدام به تاسیس کارخانه خانه کیو2 بکنید.
پس بصورت خلاصه:
زمین تمرین سطح3»تاسیس 15کارخانه شن کیو 3»تاسیس کارخانه خانه کیو1»ارتقا کارخانه خانه به کیو2»استخدام دو کارگر»تهیه شن مورد نیاز با تولید+خرید»تولید روزانه 1عدد خانه
در ادامه با جمع کردن سود حاصله اسلحه بخرید و فایت بزنید و گلد میهن پرستی برنده شوید. گلدها را جمع کنید تا 30کارخانه شن کیو3 خودتان را تکمیل کنید. در ادامه به فکر جمع کردن گلد برای ارتقا زمین تمرین یا ارتقا کارخانه خانه سازی به کیو3 و 4 باشید
ممکن است تولیدات شما به اهستگی فروش برود، یک راه حل جایگزین طاق زدن است. با یک بازیکن قرار میگذارید که 1خانه به او بدهید در عوض اسلحه بگیرید.

جداول تولید کارخانه ها در مقاله زیر

https://www.erevollution.com/fa/article/10231

Endosar

Joker EvilJoker EvilJoker EvilJoker EvilPouriyaKH

Comentarios (2)

اول Smile
وت و ساب