Publicado en France - Análisis de Guerra - 17 Feb 2017 16:43 - 27
Note: English Version is below
Version Française
FR: J'ai déjà posté cet article ca fait 20 jours et j'ai eu la réponse des admins qu'ils vont implanter plusieurs de ces MAJ mais pas de nouvelle donc je republie pour rappeler
:ENG: I have already posted this article 20 days ago and I had the answer of the admins that they will implant several of these updates but no news so I repost to recall
Maj Navale Utile
Voici quelques Maj qui peuvent être ajouté pour le module navale:
1. Le Double DO:
Autoriser les MU à mettre deux DO, un terrestre et un navale.
2. Clement Navale des MU:
Ajouter un clement des MU par damages navales.
3. Afficher les grades navale sur la page de la MU
Ajouter un bouton pour switch de grade terrestre à grade navale dans la page des membres de la MU.
4. Weekly Challenge:
Garder le weekly challenge des damages tel qu'il est, et modifier le weekly challenge de hit par des récompenses navales (Bateaux, Intelligence..)
5. Peport Stamp:
De même pour le peport stump une semaine terrestre et une semaine navale, ou bien, mixer les récompenses (force, intelligence..)
6. Les Torpedo:
Puisque les missiles ne peuvent pas être utiliser en navale, faut ajouter les usines/armes Torpedo, le même système de production que les missiles mais utilisables en navale, les matériaux nécessaire pour les construire peuvent être modifié en bateaux, et leurs damages adapté au nouveau module.
Si vous êtes pour ces Maj votez l'article pour plus de visibilité
Si vous avez des idées veuillez commenter
English Version
Useful Naval Update
Here are some updates that can be added for the naval module:
1. Double DO:
Allow the MU to put two DOs, one ground and one naval.
2. MU Naval Clification:
Add a MU ranking by naval damages.
3. View naval ranks on the MU page
Add a button for switch from ground to naval rank in the page of the members of the UM.
4. Weekly Challenge:
Keep the weekly challenge of the damages as it is, and modify the weekly challenge of hit by naval rewards (WarShips, Intelligence ..)
5. Pport Stamp:
Same for the pport stump, a land week and a naval week, or mix the rewards (strength, intelligence ..)
6. Torpedo:
Since the missiles can not be used in naval Battless, admins can add the Torpedo factories / weapons, the same production system as the missiles but usable in naval battles, the materials needed to build them can be modified into warships, and their damages adapted to the new module.
If you are for these updates Vote for more visibility
If you have ideas please comment
Version Française
FR: J'ai déjà posté cet article ca fait 20 jours et j'ai eu la réponse des admins qu'ils vont implanter plusieurs de ces MAJ mais pas de nouvelle donc je republie pour rappeler
:ENG: I have already posted this article 20 days ago and I had the answer of the admins that they will implant several of these updates but no news so I repost to recall
Voici quelques Maj qui peuvent être ajouté pour le module navale:
1. Le Double DO:
Autoriser les MU à mettre deux DO, un terrestre et un navale.
2. Clement Navale des MU:
Ajouter un clement des MU par damages navales.
3. Afficher les grades navale sur la page de la MU
Ajouter un bouton pour switch de grade terrestre à grade navale dans la page des membres de la MU.
4. Weekly Challenge:
Garder le weekly challenge des damages tel qu'il est, et modifier le weekly challenge de hit par des récompenses navales (Bateaux, Intelligence..)
5. Peport Stamp:
De même pour le peport stump une semaine terrestre et une semaine navale, ou bien, mixer les récompenses (force, intelligence..)
6. Les Torpedo:
Puisque les missiles ne peuvent pas être utiliser en navale, faut ajouter les usines/armes Torpedo, le même système de production que les missiles mais utilisables en navale, les matériaux nécessaire pour les construire peuvent être modifié en bateaux, et leurs damages adapté au nouveau module.
Si vous avez des idées veuillez commenter
English Version
Here are some updates that can be added for the naval module:
1. Double DO:
Allow the MU to put two DOs, one ground and one naval.
2. MU Naval Clification:
Add a MU ranking by naval damages.
3. View naval ranks on the MU page
Add a button for switch from ground to naval rank in the page of the members of the UM.
4. Weekly Challenge:
Keep the weekly challenge of the damages as it is, and modify the weekly challenge of hit by naval rewards (WarShips, Intelligence ..)
5. Pport Stamp:
Same for the pport stump, a land week and a naval week, or mix the rewards (strength, intelligence ..)
6. Torpedo:
Since the missiles can not be used in naval Battless, admins can add the Torpedo factories / weapons, the same production system as the missiles but usable in naval battles, the materials needed to build them can be modified into warships, and their damages adapted to the new module.
If you have ideas please comment
Endosar
Flamby_joanj90HalfvolleXVII am donePanzer AceComentarios (27)
voted 2
interesting, they should add some
o7 voted
o7
voted
o7
v o7
vottedo
Voted
o7
voted o7
voted
o7
agree to all
v
Thumbs up
Do we get the +1 Intelligence reward each day like we do with Strength for working and training? If not, that would be a fair addition, too.
nice
Torpeeedorrr!!!!!!
+1 Wilfie
Very good ideas o7
We need one other Military Academy, because Strength for me its growing 3/1 to me... If things stay like that, navy battles gonna stay always for secondary plans
Potato