Publicado en Bulgaria - Primeros pasos en eRevollution - 11 Oct 2018 12:43 - 8
Ще обясня накратко за бонусите, как влияят на производството и на хазната :)
От главното меню избираме Общество, след това - Моята държава и втория
жълт бутон отгоре на екрана, на които когато сложим показалеца върху
него изписва-Икономика. След като натиснем този бутон, ще ни се отвори
страницата с икономически инструменти на страната ни. Третия подред
раздел е озаглавен - Държавни ресурси.
Икономика
Виж тук
Тук се виждат 20 ресурса, които са групирани 4 групи с по 5 ресурса, както следва:
1. Група първа са Зърно, Дивеч, Риба, Говеда и Плодове - наличието им в
даден район на държавата определя процент върху произведената продукция в
държавата, с акцент върху хлебния сектор /хлебни суровини и хляба/. На
картината виждаме, че има 20% зърно, от района Русе. Този процент е 20
защото района Русе има пряка връзка с столицата на страната ни. Когато
района няма пряка връзка, както Говеда например е 10%. Този процент може
да се удвои, ако в дадения район, в случая Готланд се построи авио база
/за сега не е нужно/. Строежа на една такава база е 100000 строителни
ресурси и 50 злато, като може да се построи, само ако се намирате в този
район. Засега хлебният бонус на страната е 30%.
2. Група втора са Желязо, Сяра, Селитра, Нефт и Гума - наличието на някой от тези
ресурси дава бонус върху производството на оръжейните ресурси и оръжията
/оръжейни суровини, пистолети, танкове, хелита, в някои дни и
самолети/. В дадения случай страната има 80% бонус върху продукцията в
оръжейния сектор, като Уелингтън и Норте Чико са с по 20%, тъй като в
тези райони са построени авио бази. Ако държавата завладее район с
наличие на ресурса Селитра, тогава ще имаме 100% бонус при производството в
оръжейния сектор. /Странно защо Сярата е изписана като алуминий, и селитрата като барут в бълг. превод?!?/
3. Група трета са Пясък, Глина, Дърво, Варовик и Гранит - наличието им в някой район завладян от държавата ни, ни дава
бонус на строителния сектор /строителни суровини, къщи, болници,
защитни системи/. От картината забелязваме, че имаме само 20% бонус
върху тази продукция, даден ни от района София, също така имаме и 10% от
Зона Сюр, но този процент се акумулира от по-големия и така остават
само 20%.
4. Група Четвърта са Стомана, Мед, Титан, Алуминий и Уран - наличието им в район дава бонус на корабния сектор / корабни
суровини, кораби, подводници, в някои дни и самолети/. Тук виждаме, че
имаме 40% бонус върху производството на този сектор, съответно от
районите Варна и Пловдив.
Колко района имаме и подробности по тях, можете да видите като натиснете този бутон Ето така
Как влияят бонусите върху хазната? Вливат се повече валута и злато, в хазната, в производителите,
поевтиняване на продукцията и т.н. Как така? Ами голямото производство
предполага големи продажби, върху които се налага държавна такса,
привличат се чуждестранни играчи да работят на територията на страната,
като плащат данъци тук. Могат да работят тук за наши работодатели, за да
придобият наша валута, нужна им за плащане на данъците и таксите и т.н.
Голямото производство предполага поевтиняване на стоките или дори
инфлация на валутата или златото.
Държавата, съответно има инструменти за влияние върху тези процеси и може ефективно да влияе за
да не се постигат негативни процеси.
Защо ни е нужно това? Ами войните се водят с пари, с много пари. Разбира се от войните също се
изкарват пари. Наличието на голям финансов ресурс в държавата предполага
силна армия, подплатена с голям и достъпен от всички съплай.
Тук могат да се кажат много неща, но трябваше да бъде кратка статия.
Основния приоритет на всяко правителство е придобиването на тези държавни ресурси.
По възможност, ще отговоря на всеки въпрос под статията!
От главното меню избираме Общество, след това - Моята държава и втория
жълт бутон отгоре на екрана, на които когато сложим показалеца върху
него изписва-Икономика. След като натиснем този бутон, ще ни се отвори
страницата с икономически инструменти на страната ни. Третия подред
раздел е озаглавен - Държавни ресурси.
Икономика
Виж тук
Тук се виждат 20 ресурса, които са групирани 4 групи с по 5 ресурса, както следва:
1. Група първа са Зърно, Дивеч, Риба, Говеда и Плодове - наличието им в
даден район на държавата определя процент върху произведената продукция в
държавата, с акцент върху хлебния сектор /хлебни суровини и хляба/. На
картината виждаме, че има 20% зърно, от района Русе. Този процент е 20
защото района Русе има пряка връзка с столицата на страната ни. Когато
района няма пряка връзка, както Говеда например е 10%. Този процент може
да се удвои, ако в дадения район, в случая Готланд се построи авио база
/за сега не е нужно/. Строежа на една такава база е 100000 строителни
ресурси и 50 злато, като може да се построи, само ако се намирате в този
район. Засега хлебният бонус на страната е 30%.
2. Група втора са Желязо, Сяра, Селитра, Нефт и Гума - наличието на някой от тези
ресурси дава бонус върху производството на оръжейните ресурси и оръжията
/оръжейни суровини, пистолети, танкове, хелита, в някои дни и
самолети/. В дадения случай страната има 80% бонус върху продукцията в
оръжейния сектор, като Уелингтън и Норте Чико са с по 20%, тъй като в
тези райони са построени авио бази. Ако държавата завладее район с
наличие на ресурса Селитра, тогава ще имаме 100% бонус при производството в
оръжейния сектор. /Странно защо Сярата е изписана като алуминий, и селитрата като барут в бълг. превод?!?/
3. Група трета са Пясък, Глина, Дърво, Варовик и Гранит - наличието им в някой район завладян от държавата ни, ни дава
бонус на строителния сектор /строителни суровини, къщи, болници,
защитни системи/. От картината забелязваме, че имаме само 20% бонус
върху тази продукция, даден ни от района София, също така имаме и 10% от
Зона Сюр, но този процент се акумулира от по-големия и така остават
само 20%.
4. Група Четвърта са Стомана, Мед, Титан, Алуминий и Уран - наличието им в район дава бонус на корабния сектор / корабни
суровини, кораби, подводници, в някои дни и самолети/. Тук виждаме, че
имаме 40% бонус върху производството на този сектор, съответно от
районите Варна и Пловдив.
Колко района имаме и подробности по тях, можете да видите като натиснете този бутон Ето така
Как влияят бонусите върху хазната? Вливат се повече валута и злато, в хазната, в производителите,
поевтиняване на продукцията и т.н. Как така? Ами голямото производство
предполага големи продажби, върху които се налага държавна такса,
привличат се чуждестранни играчи да работят на територията на страната,
като плащат данъци тук. Могат да работят тук за наши работодатели, за да
придобият наша валута, нужна им за плащане на данъците и таксите и т.н.
Голямото производство предполага поевтиняване на стоките или дори
инфлация на валутата или златото.
Държавата, съответно има инструменти за влияние върху тези процеси и може ефективно да влияе за
да не се постигат негативни процеси.
Защо ни е нужно това? Ами войните се водят с пари, с много пари. Разбира се от войните също се
изкарват пари. Наличието на голям финансов ресурс в държавата предполага
силна армия, подплатена с голям и достъпен от всички съплай.
Тук могат да се кажат много неща, но трябваше да бъде кратка статия.
Основния приоритет на всяко правителство е придобиването на тези държавни ресурси.
По възможност, ще отговоря на всеки въпрос под статията!
Endosar
NaskoKPYML E XL E G I O NDjeneralDComentarios (8)