The Voice Of Rebel

انتشار شده در Serbia - تجزیه و تحلیل جنگ - 27 Dec 2016 09:56 - 9

Pozdrav dragi moji sapatnici,

nije prošla ni godina dana od kad je igrica startovala a evo već se nalazi na stolu za reanimaciju. Kao što ste svi Vi u prilici da vidite, Admini pokušavaju da igru ožive novim apdejtom u vidu pomorskih bitki. Koliko je duboko igra zapala u komu, najbolje se da zaključiti iz ovog šturog i nejasnog teksta Administracije o novinama koje planiraju da uvedu. Čitajući ga, jedino što sam zasigurno razumio jeste to da su i oni napokon shvatili da igra polako ali sigurno umire pa su požurili sa objavom novog apdejta ne bi li uspjeli da spasu, što se spasiti da. Nego da krenem r.

Za one koji baš najbolje ne znaju engleski, novotarije će izgledati odprilike ovako:

- Svi regioni će biti podijeljeni na dva tipa : kopneni priobalni (pomorski).
-
Napadanjem prioablne (pomorske) regije otvarat će se pomorski rat.
-
Biće dodata nova industrija u vidu ratnih brodova i RAW materijala za iste: Čelik, Bakar, Aluminijum, Titanijum i Uranijum.
-
postojeći Aluminijum za oružje biće promijenjen u Sumpor.
- Svi resursi u eSvijetu biće ponovo preraspodijeljeni.
- U pomorskim bitkama, biće jedino moguće ratovati sa ratnim brodovima, RPG raketama ili nenaoružani. Ratni brodovi u kopnenim bitkama će bit neupotrebljivi.
- Svi priobalni (pomorski) regioni biće automatski povezani.
- Da bi se pokrenula pomorska bitka, Država u trenutku napada mora imati bar jednu pomorsku regiju.
- Za početak pomorke bitke potrebna je deklaracija (proglašavanje) rata i napad.
- Ratni brodovi će imati isti koeficijent štete kao tenkovi u kopnenim bitkama.
- Za pomorske bitke biće dodati novi vojni činovi kao i  Inteligencija od koje će zavisiti napravljena šteta u pomorskim bitkama.
- Biće dodati novi trening centri za unapredjivanje inteligencije.
- Biće dodate nove medalje za štetu načinjenu u pomorskim bitkama.
- Broj fabrika u novoj industriji biće ograničen ali Admini još nijesu odlučili koja će to granica biti.

To je ono što je jasno. Nejasno ostaje zašto svi regioni pored mora neće biti priobalni. Ukupno pomorskih regiona biće oko 160. Takodje, nije objašnjeno šta će biti sa Državama koje nemaju more... Da li će biti po onoj narodnoj: *ebe nam se, nemamo more ali imamo ratnu mornaricu!  Kako će ove Države doći do prvog pomorskog regiona da bi mogle napasti drugi ili će sve Države dobiti pomorski region i pored toga što ga u RL nemaju...

Dalje, u članku Admina imamo totalno nejasno i nelogično pominjanje Vazduhoplovnih baza koje će imati svoj vijek trajanja a koje će se postavljati isto kao DS sistemi i bolnice. Moći će da se kupe u prodavnici a ako region u kojem budu bili postavljeni bude osvojen, vazduhoplovna baza će biti uništena a služiće za maksimalno iskorištavanje bonusa regiona i ako taj region nije povezan sa glavnim gradom.  Ostaje totalno nejasno da li je greška u imenu, da li su možda mislili na pomorsku bazu i da li će se ovi instalacioni paketi proizvoditi u fabrikama i kupovati na marketu ili će ih Administracija prodavati u Trgovinama pod Specijalne stavke. Kada pogledamo zašto služe, onda je logično da nijesu pogriješili u imenu ali i shvatimo da je članak napisan s brda - s dola.

Sada bih se kratko osvrnuo na svrhu ovog novog apdejta.

Administracija uvodjenjem pomorskih bitki i nove industrije pokušava da oživi igru tako što će dati priliku svim igračima za novi početak. Vjerovatno očekuju da će se novi i noviji igrači osjećati korisnijim jer svi kreću od nule. Medjutim, po mom skromnom mišljenju, uvodjenjem ovog novog apdejta samo će se napraviti još veći jaz izmedju starih i novijih igrača. Posebno onih koji provlače kartice i nas *običnih smrtnika*.  Zašto ovo mislim?

- Ima dosta igrača koji još nemaju ni sve trening centre dignute na maksimum. Odakle im onda goldi da dignu nove centre za inteligenciju?
- Ima dosta igrača koji još nemaju razvijenu svoju ekonomiju: Proizvodnju hrane, oružja, kuća... Odakle im onda goldi za dizanje nove industrije?
- Oni koji provlače kartice odma će sve dići na maksimum i tako napraviti nepremostivu razliku naspram onih koji ne kupuju golde.
- Stariji igrači koji ne kupuju golde za RL pare a imaju razvijenu ekonomiju napraviće razliku u odnosu na nove i novije igrače.

Uvodjenje ovog potpuno novog ratnog modula imao bi pravi efekat na igru jedino pod uslovom kad bi se promijenio kompletan sistem ratovanja, tako da igrači mogu da se opredijele da li će da grade samo kopnenu ili samo pomorsku vojnu karijeru i da na taj način budu korisni svojim VJ i svojim Državama. U suprotnom, po sadašnjem vojnom modulu, ovo je samo još jedan promašaj Admina koji će u suštini jedino koristiti njima za što veću kupovinu golda.

S poštovanjem,
http://www.upslike.net/images/2016/12/27/69fd9c623d46e013f9b6748740cda779.jpg

تایید

opsyen

نظر ها (9)

njesra od updatea, mislim da ne znaju sta da urade pa uvode 1000 promjena nadajuci se da ce jedna da upali.
Kad ce popust na firme ?
Nije losa promena,najveci problem u ovoj igri je konstantni disbalans.Problem broj dva je oslobadjanje zemlje,samo jedan RW.Problem broj trisu DS,tu bi trebalo uvesti neke izmene,tipa u poslednjih 2 sata da nema DS-a.Prvih 12h 25%,a posle vremenom da pada procenat odbrane.MPP bi trebao da bude drugacije konstruisan,na primer po snazi drzave ili resursima koje ima.Ako imas 4 x 100 resurse ne mozes da potpisujes MPP sa 6 drzava,eventualno 2-3.Trebalo bi da se nagradjuju i udarci za zemlje sa kojima nemas MPP,a da tu nema bonusa na NE.Drzavni i org jedinice.Kada se napadne neki savez drzave bi trebale da imaju automacki NE na blok koji se napada i obrnuto.Nisam za to da se specijalizuje jedna vrsta,kopnena ili pomorska.Igra zivi od novca igraca i to treba razumeti,bilo je toga i tamo,tih karticara,ali i to se dalo isprasiti.
Zamisli samo ovu promenu,da se TP i TA izjednace po 2,5 golda,a da se ucesce u oslobodilackom ratu nagradjuje sa 5 gold-a,kao TP sada,nastao bi opsti haos na mapi.
Pa i ja pričam o disbalansu. Pazi, jednostavno ne može igrač da isprati sve. I da ima sve trening centre za snagu na max i te nove trening centre za inteligenciju i da unapredjuje sve firme a pri tome da ratuje, jednostavno nešto mora da zapostavi ako misli da ne izgubi korak sa najačima i po snazi i po ranku.
Jbg brale,trubio sam da ne radite za 1 RSD.Vama je nemoguce neke stvari objasnitiVi za taj rad od 1 RSD-a dobijete vecu vrednost u robi,ali to nije obrtni kapital.Tacnije,ti to ispucas uzmes neke TP i TA medalje.Ja na pocetku sve pare sam ulagao u ekonomiju i trgovao,jedino RPG sam rokao i oruzje koje niko nece da kupi.Jako brzo sam dosao do Q1 helikoptera i brzo vas stigao po broju TP i TA medalja,kasnije ste ostali daleko iza.Kad podvuces crtu,ti imas losu ekonomiju i nisi se bavio trgovinom u zlatno doba i naravno da svaka ova promena ti ne odgovara jer ti treba svasta nesta i bez novih momenata.Nemam ja nista protiv zajednicke igre,ima to mnogo prednosti,druzenje,pomaganje,usmeravanje stete,T3,T2 i sl,ali je taj nacin totalno pogresan,narocito zato sto ovo noje ona igra.
Misirac, obzirom da nisam nikad kupio golde, ja mogu slobodno reći da sam zadovoljan. Svi trening centri su mi na max. Imam dovoljno golda za te nove TC što će da se uvode. Takodje imam golda da na sledeće popuste dignem helare na max ili brodove i to sve radom za 1 RSD. Medjutim, ja govorim o drugom, digneš sve i TC i firme (nebitan kvalitet) treniraš, radiš i ne ostaje ti dovoljno energije da ratuješ kako bi mogao da ispratiš i kopneni i pomorski rank.
Poslao sam ti PM,ajde i ovde. Brale rank ti nije toliko bitan.Trenutni udarac Q5 heli 158,810,cin manje 156,920,cin vise 160,701.Smesno.
Energija 1440 x2,jedna Q5 bocica 1440,ED 100(DO),2400 energije za 24h.Realno 6000 energije,mislim da to nije lose i da je sasvim dovoljno.Ima tu uvek i ovih nagrada.Sta vise,ja nemam dovoljnu proizvodnju da to pokrijem i da dovoljno zaradjujem.