Objavljeno u Poland - Analiza ratovanja - 23 Jan 2016 14:42 - 9
Tak aktualnie prezentuje się wzór na zadawany dmg:
Dmg = ceil(((Level*5)+Str)*(1+(Rank*0.05))*Weapon*NO)
ceil = zaokrągla wynik do pełnej liczby całkowitej
Level = Twój poziom
Str = Twoja siła
Rank = Twoja ranga wojskowa
Weapon = depends on which weapon you are using, it uses that multiplier ( for example Q5 weapon is 2x , Q5 helicopters is 4x )
Broń której używasz podczas bicia (przykładowo broń q5 zadaje 2x więcej dmg, a helikoptery Q5 zadają 4x więcej dmg)
No = 10 % bonus
Jak zapowiedzieli admini, system zadawania obrażeń będzie jeszcze poprawiany, więc i zapewne algorytm z czasem ulegnie zmianie.
Abyście nie musieli liczyć wszystkiego sami, poniżej zamieszczam link do przygotowanego kalkulatora:
http://erevollution.prv.pl/
Podupri
Komentari (9)
vote+ sub
Śmiem zwrócić uwagę, że w nazwie gazety powinno być EREVOWYCH
Poza tym dobry art
V
v+s
V 10
Tnx for votes and subs!
Bum.