Objavljeno u Argentina - Prvi koraci u eRevollution - 11 Jan 2017 04:17 - 7
El año pasó y el juego está celebrando su primer cumpleaños. Aprovechamos este momento para expresar nuestra más sincera gratitud a todos ustedes. Hemos ido juntos a través de muchas cosas, hemos tenido altibajos, de los problemas a los grandes logros. Te damos las gracias por estar con nosotros, por dar forma al juego, dándole su espíritu y diversión, por todas tus sugerencias, tus traducciones, etc. Por todo eso estamos recompensándolos a todos con un regalo. Le prometemos que continuaremos actualizando el juego y mejorándolo. Tenemos mucho planeado para el futuro, así que esté atento!
Ahora en la gran actualización:
Todas las regiones se dividen ahora en dos tipos: la tierra y la costa. Adhiriendo la región costera comienzan las batallas navales. Nueva industria - los buques de guerra se implementa en el juego, y las nuevas empresas que hacen crudo para esos buques de guerra.
Se han añadido cinco nuevos recursos (acero, cobre, aluminio, titanio y uranio) para ese crudo (el aluminio existente para las armas se cambiará a azufre) y con él todos los recursos del mundo serán redistribuidos.
En las batallas navales, sólo podrás luchar con buques de guerra, con RPG o desarmados. No será posible utilizar buques de guerra en batallas terrestres.
Lo que esto permite es que países como Argentina o Brasil ataquen Japón o Croacia iniciando una batalla naval. No se agregarán nuevas conexiones a la región, sino que todas las regiones costeras se conectarán automáticamente. Todo lo que necesitas hacer es declarar la guerra y el ataque. No todas las regiones próximas al mar son regiones costeras (alrededor de 160+ regiones).
También puedes comprar un elemento de instalación (que se puede instalar en una región similar al Escudo de Defensa y el Hospital), que permite al país utilizar el bono de región completa, incluso si no está conectado a la capital. Este nuevo elemento se llama Base Aérea. Es por tiempo limitado, similar al Escudo de Defensa y al Hospital, y si la región es conquistada, será destruido.
Para iniciar una batalla naval, el país debe tener al menos una región costera en ese momento.
El multiplicador de daños para los buques de guerra será el mismo que para los tanques, y no necesitará ninguna empresa Q5 anterior para construirla.
Como las batallas navales son diferentes a las batallas terrestres, se han implementado nuevos rangos militares, y se han creado nuevos modificadores de daños para las batallas navales (inteligencia) y con nuevos centros para mejorar la inteligencia. La fuerza no tendrá influencia sobre los daños en las batallas navales, ni la inteligencia tendrá influencia en las batallas terrestres, y los rangos militares serán separadas para ambos tipos.
Se ha implementado una nueva medalla por el daño causado por su país en las batallas navales.
También hemos añadido 2 nuevos países al juego Afganistán y Marruecos. Cualquier persona es libre de unirse a ellos, los jugadores existentes pueden solicitar la ciudadanía y será aceptado automáticamente. Será imposible atacar a estos dos países durante algún tiempo, para que puedan desarrollarse adecuadamente.
Gracias,
El equipo de eRevollution
Podupri
Rey HeladoKomentari (7)
Buenísimo! Muchas gracias!
Votado y sub o
Los regalos como se piden?
Te los dejan automáticamente en el inventario Cataratas
PM, entonces ya los quemé
Muy bien Lucas. Votado.