Megjelenés helye Hungary - Kezdeti lépések - 05 Mar 2016 01:45 - 11
Üdv kedves polgárok! Szeretnénk pár újítást bemutatni.
FRISSÍTÉS: A cikk végén olvasható sebzés-szorzós ügyet visszavonták adminék!!!
Az első újítás a házakat érinti. Hozzáadtunk egy új funkciót az aktivált házaknál. Mostantól a házak segítik a visszatöltődést is (a maximális energia növelése mellett).
Minden ház különböző mennyiségű idővel csökkenti a regenerációtokat, a ház szintjétől függően (Q1 - 12 másodperc, Q2 - 24 másodperc, Q3 -36 másodperc, Q4 - 48 másodperc, Q5 - 60 másodperc). Alapesetben a visszatöltési idő 6 perc, míg egy Q5 házzal mostantól 5 percre redukálhatjátok.
A házat aktiválni a kiegészítő épületek menüpontban tudjátok.
Habár ha több különböző szintű házat aktiváltok akkor a maximálisan elérhető energiátok növekszik minden ház után, viszont az energiavisszatöltés nem adódik így össze. Csak a legmagasabbszintű házhoz kapcsolódó idővel lesz kevesebb a visszatöltés ideje. Például van egy Q5 és egy Q4 házad aktiválva, így az energiavisszatöltésed 5 perc lesz (függetlenül a Q4 háztól).
Ha egy Q3 házat aktiválsz akkor láthatod, hogy az energia visszatöltésed 5:24 (36 másodperccel gyorsabb).
A második változtatás egy új feladat. 500szor kell ütnöd csatákban amiért cserébe 15 Erőt és 10 XP-t kapsz. Van időtök erre a küldetésre, nem kell egy nap alatt megcsinálni.
A harmadik és legfontosabb frissítés a sebzésszorzókat érinti a Tank és Heli gyáraknál. Q5 Tank és Heli sebzése maradt ugyanannyi, de az alsóbbszintű termékek sebzését újragondoltuk. Ez az új rendszer:
Ezek a változások holnap napváltáskor fognak aktiválódni.
Frissítés: 100%-os arany visszafizetést adunk a Q1 heli cégek lebontásakor egészen péntekig, és jövő hétvégére pedig 25%-os leárazás lesz az összes cégfejlesztésre.
Köszönöm, hogy elolvastátok
Szép napot
eRevollution team
Az első újítás a házakat érinti. Hozzáadtunk egy új funkciót az aktivált házaknál. Mostantól a házak segítik a visszatöltődést is (a maximális energia növelése mellett).
Minden ház különböző mennyiségű idővel csökkenti a regenerációtokat, a ház szintjétől függően (Q1 - 12 másodperc, Q2 - 24 másodperc, Q3 -36 másodperc, Q4 - 48 másodperc, Q5 - 60 másodperc). Alapesetben a visszatöltési idő 6 perc, míg egy Q5 házzal mostantól 5 percre redukálhatjátok.
A házat aktiválni a kiegészítő épületek menüpontban tudjátok.
Habár ha több különböző szintű házat aktiváltok akkor a maximálisan elérhető energiátok növekszik minden ház után, viszont az energiavisszatöltés nem adódik így össze. Csak a legmagasabbszintű házhoz kapcsolódó idővel lesz kevesebb a visszatöltés ideje. Például van egy Q5 és egy Q4 házad aktiválva, így az energiavisszatöltésed 5 perc lesz (függetlenül a Q4 háztól).
Ha egy Q3 házat aktiválsz akkor láthatod, hogy az energia visszatöltésed 5:24 (36 másodperccel gyorsabb).
A második változtatás egy új feladat. 500szor kell ütnöd csatákban amiért cserébe 15 Erőt és 10 XP-t kapsz. Van időtök erre a küldetésre, nem kell egy nap alatt megcsinálni.
A harmadik és legfontosabb frissítés a sebzésszorzókat érinti a Tank és Heli gyáraknál. Q5 Tank és Heli sebzése maradt ugyanannyi, de az alsóbbszintű termékek sebzését újragondoltuk. Ez az új rendszer:
Ezek a változások holnap napváltáskor fognak aktiválódni.
Frissítés: 100%-os arany visszafizetést adunk a Q1 heli cégek lebontásakor egészen péntekig, és jövő hétvégére pedig 25%-os leárazás lesz az összes cégfejlesztésre.
Köszönöm, hogy elolvastátok
Szép napot
eRevollution team
Jutalmazás
SzefesKuruc2Hozzászólások (11)
Köszi a fordítást! ő7
Leáldozott a Q1 helikoptereknek?
Igen. Viszont a könnyebben elérhető Q2 - Q3 fegyvergyárnak előnye lesz, és a Q5 tank lesz most a favorit.
Nem biztos a nyersanyag igény miatt. Az marad a régi ugye?
Q1 200; Q2 400; Q3 600; Q4 00 és Q5 1000 nyersi.
Ez mondjuk jogos.
Tehát szerintem a favorit a Q2 és Q3 heli lesz. De majd meglátjuk.
o7
14 szavazat 46. feliratkozo
bekapcsolhatod az osszes rangu hazat egyszerre?
mert akkor megduplazodik a toltodes
- azt birni kell kajaval is....
Csak a well adódik össze, a töltés nem.
Köszi a fordítást!