掲載する国 Hungary - 金融ビジネス - 03 Jan 2018 12:00 - 13
Sziasztok. A cikkben a következő kérdésekre szeretnék válaszolni:
-Fejlesszek, vagy eladjak?
-Mikor éri meg a kék, illetve a lila követ használni?
-Piacról érdemes felszerelést venni, vagy inkább saját magam állítsam elő?
-Mikor érdemes a piacra vinni a felesleges felszereléseket?
-Melyik felszerelést érdemes előbb fejleszteni?
A felszerelés fejlesztése
A jelenlegi 'challenge' szórja a kék köveket és a felszereléseket a játékosoknak. Ennek megfelelően az utóbbi hetekben a Q0 felszerelés ára a tizedére csökkent, már nem ritka a 10 arany körüli eladási ár sem. A Q1 felszerelés jelenleg 200 arany körül mozog, A Q2 pedig 1100-1400 aranyért kapható a piacon. A kék kő ára továbbra is 100 arany körül van.
Ha Q1 felszerelést szeretnél: Induljunk ki abból, hogy Q0-ról Q1-re a fejlesztés valószínűsége kék kővel 50%. Ergo egy Q1 felszerelés előállításának költsége kb. 250 arany, ha a piacról vásárolod meg az alapanyagokat. Ennek függvényében a Q1 felszerelést olcsóbb a piacon megvenni, mintha magad állítanád elő. A saját alapanyagaidat inkább add el, az biztosabb jövedelemforrás.
Q1-ről Q2-re 30% eséllyel tudsz felszerelést fejleszteni. Ha a piacon vásárolsz be, akkor harmadszori sikeres próbálkozás esetén kb. 1000 arany, negyedszeri próbálkozás esetén pedig 1250 arany a fejlesztés költsége. Ezt a trendet a piaci árak is követik, igazából egyéni megítélés kérdése, hogy megveszed, vagy hazárdírozol és megpróbálod magad előállítani.
Q2-től Q3-ra fejleszteni már ésszerűtlenül költséges lenne kék kővel, hiszen csak 20% a fejlesztés esélye. Ilyen felszerelésből a piacon sincs nagyon. Szóval Q2-től felfele már csak a lila kő használata ésszerű. Ez 1400-1500 arany értékben megvásárolható a piacon.
Hozzáteszem, hogy az előzetes ígéretekkel ellentétben a kék kő általában nem csak egy szinttel csökkenti a felszerelést sikertelen fejlesztés esetén, hanem sok esetben lerombolja azt. Ezt is vegye mindenki számításba.
Összegezve:
Q1 felszerelést inkább vegyél a piacon.
Q2-nél termékfüggő, de inkább a saját fejlesztés javasolt.
Q3 és afeletti fejlesztéseknél pedig csak saját fejlesztés, csak lila kővel ésszerű.
Piacozás a felszerelésekkel
Van, aki azzal számol, hogy a felszerelések értéke a jelenlegi esemény után ismét emelkedni fog, akkor lesz érdemes majd eladni. Szerintem ez hibás feltételezés. A mostani event január 16.-ig fogja szórni a felszereléseket és a köveket, ergo az értékük a hónap közepéig biztos, hogy még tovább fog csökkenni. Utána pedig nem tudni, hogy milyen esemény következik, de ha nem is folytatódik tovább az eventes felszerelésszerzés, a piaci értékük akkor is csökkenni fog. Me is mondom, hogy miért:
Pár hónapon belül a legtöbben elérik a Q2-es felszerelést szinte mindenből. Innentől kezdve pedig csak lila kővel érdemes fejleszteni, ergo mindenki a meglévőt fogja turbózni. Ebből következik, hogy a piacról egyre kevesebben vesznek majd a gyengébb felszerelésekből, illetve a kék kövekből.
A trendek (szerintem) így fognak alakulni:
Q0, Q1 és Q2 felszerelés: a piaci áruk fokozatosan csökkenni fog, ergo a felesleges cuccokat raktározni, érdemes minél hamarabb túladni rajtuk.
Kék kő: pár hónapig még tarthatja a 100 arany körüli értéket, de ezt követően ennek is zuhanni fog az ára. Ha nincs rá szükséged, add el még most.
Lila kő: ez egyre keresettebb termék lesz, az ára valószínűleg tovább fog emelkedni. Ezt kis mértékben az erev pakkos lila kövek mérsékelhetik, de a jelenlegi árnál olcsóbban már akkor sem lehet hozzájutni.
Q3 és efeletti felszerelések: Az áruk a lila kő függvényében fog alakulni. Elképzelhető, hogy idővel olcsóbbak lesznek, de ez még hónapok kérdése.
Fejlesztések sorrendje
Ez megint személyes megítélés kérdése, de szerintem az első helyen mindenképpen a kesztyű sze repel. Ez a kiválaszott fegyver sebzését növeli 5-10-20-30-50%-kal. Persze a sebzésedet még sok más tényező is módosíthatja, lásd Lackó kommentjét.
Ezt a nadrág és mellény, vagy a cipő követi annak függvényében, hogy mennyire vagy aktív. Előbbi kettő az energiakapacitásodat növeli, ergo ha ritkábban lépsz fel, akkor később töltődsz túl, illetve a szörpök is több energiát adnak. A cipőnek inkább hétvégén van nagy sze repe, hiszen gyorsítja a töltődést. Ha gyakrabban nézel fel, akkor érdemes ezt fejleszteni, hiszen +1 szinttel akár 3600 energiatöbbletet is nyerhetsz, ha csak 12 órát vagy aktív (szombaton és vasárnap).
Kis hazánk tengeri csatákban nemigen érintett, aki mégis ezen a téren szeretne jobban teljesíteni, annak a sapka ajánlott. Sebzésbónusz értékei megegyeznek a kesztyűével.
Ha van kérdésed, véleményed vagy hozzáfűznivalód, akkor dobj egy kommentet.
10% visszaigénylés, kölcsönök, adományok itt.
Brazil adóvisszatérítés itt.
Jaca
-Fejlesszek, vagy eladjak?
-Mikor éri meg a kék, illetve a lila követ használni?
-Piacról érdemes felszerelést venni, vagy inkább saját magam állítsam elő?
-Mikor érdemes a piacra vinni a felesleges felszereléseket?
-Melyik felszerelést érdemes előbb fejleszteni?
A felszerelés fejlesztése
A jelenlegi 'challenge' szórja a kék köveket és a felszereléseket a játékosoknak. Ennek megfelelően az utóbbi hetekben a Q0 felszerelés ára a tizedére csökkent, már nem ritka a 10 arany körüli eladási ár sem. A Q1 felszerelés jelenleg 200 arany körül mozog, A Q2 pedig 1100-1400 aranyért kapható a piacon. A kék kő ára továbbra is 100 arany körül van.
Ha Q1 felszerelést szeretnél: Induljunk ki abból, hogy Q0-ról Q1-re a fejlesztés valószínűsége kék kővel 50%. Ergo egy Q1 felszerelés előállításának költsége kb. 250 arany, ha a piacról vásárolod meg az alapanyagokat. Ennek függvényében a Q1 felszerelést olcsóbb a piacon megvenni, mintha magad állítanád elő. A saját alapanyagaidat inkább add el, az biztosabb jövedelemforrás.
Q1-ről Q2-re 30% eséllyel tudsz felszerelést fejleszteni. Ha a piacon vásárolsz be, akkor harmadszori sikeres próbálkozás esetén kb. 1000 arany, negyedszeri próbálkozás esetén pedig 1250 arany a fejlesztés költsége. Ezt a trendet a piaci árak is követik, igazából egyéni megítélés kérdése, hogy megveszed, vagy hazárdírozol és megpróbálod magad előállítani.
Q2-től Q3-ra fejleszteni már ésszerűtlenül költséges lenne kék kővel, hiszen csak 20% a fejlesztés esélye. Ilyen felszerelésből a piacon sincs nagyon. Szóval Q2-től felfele már csak a lila kő használata ésszerű. Ez 1400-1500 arany értékben megvásárolható a piacon.
Hozzáteszem, hogy az előzetes ígéretekkel ellentétben a kék kő általában nem csak egy szinttel csökkenti a felszerelést sikertelen fejlesztés esetén, hanem sok esetben lerombolja azt. Ezt is vegye mindenki számításba.
Összegezve:
Q1 felszerelést inkább vegyél a piacon.
Q2-nél termékfüggő, de inkább a saját fejlesztés javasolt.
Q3 és afeletti fejlesztéseknél pedig csak saját fejlesztés, csak lila kővel ésszerű.
Piacozás a felszerelésekkel
Van, aki azzal számol, hogy a felszerelések értéke a jelenlegi esemény után ismét emelkedni fog, akkor lesz érdemes majd eladni. Szerintem ez hibás feltételezés. A mostani event január 16.-ig fogja szórni a felszereléseket és a köveket, ergo az értékük a hónap közepéig biztos, hogy még tovább fog csökkenni. Utána pedig nem tudni, hogy milyen esemény következik, de ha nem is folytatódik tovább az eventes felszerelésszerzés, a piaci értékük akkor is csökkenni fog. Me is mondom, hogy miért:
Pár hónapon belül a legtöbben elérik a Q2-es felszerelést szinte mindenből. Innentől kezdve pedig csak lila kővel érdemes fejleszteni, ergo mindenki a meglévőt fogja turbózni. Ebből következik, hogy a piacról egyre kevesebben vesznek majd a gyengébb felszerelésekből, illetve a kék kövekből.
A trendek (szerintem) így fognak alakulni:
Q0, Q1 és Q2 felszerelés: a piaci áruk fokozatosan csökkenni fog, ergo a felesleges cuccokat raktározni, érdemes minél hamarabb túladni rajtuk.
Kék kő: pár hónapig még tarthatja a 100 arany körüli értéket, de ezt követően ennek is zuhanni fog az ára. Ha nincs rá szükséged, add el még most.
Lila kő: ez egyre keresettebb termék lesz, az ára valószínűleg tovább fog emelkedni. Ezt kis mértékben az erev pakkos lila kövek mérsékelhetik, de a jelenlegi árnál olcsóbban már akkor sem lehet hozzájutni.
Q3 és efeletti felszerelések: Az áruk a lila kő függvényében fog alakulni. Elképzelhető, hogy idővel olcsóbbak lesznek, de ez még hónapok kérdése.
Fejlesztések sorrendje
Ez megint személyes megítélés kérdése, de szerintem az első helyen mindenképpen a kesztyű sze repel. Ez a kiválaszott fegyver sebzését növeli 5-10-20-30-50%-kal. Persze a sebzésedet még sok más tényező is módosíthatja, lásd Lackó kommentjét.
Ezt a nadrág és mellény, vagy a cipő követi annak függvényében, hogy mennyire vagy aktív. Előbbi kettő az energiakapacitásodat növeli, ergo ha ritkábban lépsz fel, akkor később töltődsz túl, illetve a szörpök is több energiát adnak. A cipőnek inkább hétvégén van nagy sze repe, hiszen gyorsítja a töltődést. Ha gyakrabban nézel fel, akkor érdemes ezt fejleszteni, hiszen +1 szinttel akár 3600 energiatöbbletet is nyerhetsz, ha csak 12 órát vagy aktív (szombaton és vasárnap).
Kis hazánk tengeri csatákban nemigen érintett, aki mégis ezen a téren szeretne jobban teljesíteni, annak a sapka ajánlott. Sebzésbónusz értékei megegyeznek a kesztyűével.
Ha van kérdésed, véleményed vagy hozzáfűznivalód, akkor dobj egy kommentet.
10% visszaigénylés, kölcsönök, adományok itt.
Brazil adóvisszatérítés itt.
Jaca
支持
KatinGottfried BouillonGottfried BouillonGottfried BouillonVadgesztenyeprogabeszschonikHuMaViLackoaNemethコメント (13)
Q5 kesztyű és a Q5 sapka 12,5%-kal növeli a sebzést.
De a profilodon is 0,5-ös szorzó sz el mellettük. Akkor honnan jött ez a 12,5%?
Ezt írod : előzetes ígéretekkel ellentétben a kék kő nem csak egy szinttel csökkenti a felszerelést sikertelen fejlesztés esetén, hanem minden esetben lerombolja azt.
Itt kijavítanálak : velem esett meg,így biztosan mondhatom,hogy nem minden esetben törli a sikertelen fejlesztés a holmit. Csak 1-el visszafejleszti.
Valamint 1 kérdés : Említettél valami erevpakkos lila köveket . Ez a goldvásárlóknak kedvez, vagy a goldpakk (virtual goldért vásárolt)vásárlóknak?? Vettem goldpakkot,de még nem találkoztam benne,csak melóssal ,meg q5 rakival.
thx
Jav : Van,hogy csak 1-el visszafejleszti. Így helyes a mondat.
Hát, ezek szerint nem minden esetben rombol. Nálam sajnos eddig mindig ez történt.
Legutóbb pár hete volt ilyen erev pakk, abban emlékeim szerint vont egy lila kő is. Adminék valószínűleg a későbbiekben is beleteszik ezt az RL pénzért vásárolható pakkokba, mert nekik is ebből lesz több pénzük. Szóval a válasz: azoknak kedvez, akik a bizonyos időszakonként elérhető erev pakkot megveszik.
dmg = ceil(((lvl x 5)+atr) x (1+(rank x 0.05)) x (1 + weapon + EQUIPMENT) x (booster+natural enemy) + missile) x hits Nagybetűvel kiemeltem a formulában az eszközödet. Ha így kiszámolod, akkor nem egészen az jön ki, hogy egy q5ös kalap, vagy kesztyű 50%-kal növelné a sebzésed. Fegyver nélkül legfeljebb.
Amit Vadgesztenye írt, az a 3-as szorzójú fegyverekre értendő sebzésnövekedés mértéke. Tehát, ha q5 helivel ütsz, 12,5%-kkal lesz nagyobb a sebzésed q5 kesztyű esetében.
Igen, de minél gyengébb fegyverrel ütsz, annál nagyobb a sebzéstöbblet %-ban kifejezve.
Igen, de persze attól még a sebzésed nem lesz nagyobb, csak a sebzés fokozásának aránya változik. Tény, hogy minél jobb cuccaid vannak, annál nagyobbat tudsz ütni. Csak ne ringassa magát senki olyan tévképzetekbe, hogy másfélszeresére fogja növelni a sebzését a ruci. Viszont a boostert annó lefitymálták sokan, azt nem értem azóta sem, hogy az miért nem jó, a q5 booster konkrétan továbbra is másfélszeresére növeli a sebzést nem?
Nem, mivel a jelenlegi sebzés formula így néz ki: (szint*5)*(1+(katonai rang*0,05))*(1+fegyver bónusz+sebzés fokozó+Főellenség bónusz(10%)) Szóval a Q5 sebzésfokozó szintén csak pusztakéz esetén növeli 50%-kal a sebzésedet.
Ezt honnan vetted? Én a wikiről néztem a formulát, azt hittem az az új...
Kipróbáltam: q0 kesztyű q1re q5 heli eseten plusz 1.2%-t jelent.
Én nem a Wikit nézném hanem a legutóbbi admin cikket a témában...
Közben felvilágosítottak, hogy az már elavult Szóval a booster szar... oké