Il Bollettino del Niubbo

doctorsmich - Jornal de Italy -

Publicado em Italy - Primeiros passos no eRevollution - 15 Nov 2017 04:04 - 8

Il giorno 21 novembre ci sarà un aggiornamento del gioco con delle novità inerenti la creazione dell'equipaggiamento per il personaggio; la modifica alla formula del calcolo del danno e la creazione di una nuova fabbrica per le navi.

    Equipaggiamento:
Ci saranno 5 tipi di equipaggiamento che si potranno indossare:
Giacchetto ( Jacket ) che incrementa l'energia
Pantaloni ( Pants ) che incrementa l'energia
Scarpe ( Shoes ) che incrementa la velocità di recupero dell'energia
Guanti ( Gloves ) che aggiunge danno alle battaglie terrestri
Cappello ( Headgear ) che aggiunge danno alle battaglie navali

https://image.prntscr.com/image/C4eGEmrqQtaVKBSrGHXb5Q.png
https://image.prntscr.com/image/iUUCMlhiRqq71-zcsX4Qpw.png


Come potete vedere dall'immagine ripresa direttamente dall'articolo originale (che linkerò in fondo all'articolo) si comprano con 99 gold ciascuno.
Anche l'equipaggiamento avrà un suo livello, tutti partiranno dal livello Q0 (base) e potrete aumentarlo fino a Q5 con le Enchantment Stone (che si potranno comprare per 125 oro)
https://image.prntscr.com/image/iyycBopPSWaf55SEVcqzcQ.png
https://image.prntscr.com/image/1wCh0QS3Sk6UfkMzSpP65Q.png
https://image.prntscr.com/image/iy5X_c8xTAir-fhA_Wj6zQ.png

Ci saranno due tipi di Enchanted Stone, le blu e le viola:

* Blue Enchantment Stone ( blu ) - si possono comprare spendendo oro oppure come un raro drop in battaglia (0.05 % di probabilità); il livello di successo di aumentare il livello dell'equipaggiamento diminuirà con l'aumento del livello:
Q0 - Q1: 50%
Q1 - Q2: 30%
Q2 - Q3: 20%
Q3 - Q4: 10%
Q4 - Q5: 5%

Il fallimento dell'aumento del livello comporterà o l'azzeramento del livello dell'equipaggiamento che si sta tentando di aumentare oppure la distruzione dello stesso.

* Pink Enchantment Stone: si possono trovare esclusivamente come un raro drop in battaglia (0.05 % di probabilità) ed avranno un successo del 100% di aumentare il livello dell'equipaggiamento.

Si potranno vendere sia le gemme che l'equipaggiamento di qualunque livello tramite il Trade Broker, una pagina di scambio creata appositamente che costerà 0.5 gold ad utilizzo (sia per acquistare che per vendere)
https://image.prntscr.com/image/5Zye2h8ZRXCcgd3duTc-Yw.png

L'equipaggiamento sarà visibile da chiunque e chiunque abbia il VIP status di almeno 2 stelle riceverà 2 Pink Enchantment Stones gratis.

    Creazione nuova fabbrica di navi:
Le attuali fabbriche per la creazione di navi (Shipyard) verranno rinominate in Submarine Factory (fabbriche di sottomarini) e produrranno sottomarini invece che navi; bisognerà possedere una Submarine Factory a livello Q5 per creare una fabbrica di navi (Shipyard).

    Nuova formula del calcolo dei danni:
Con l'aggiornamento verrà introdotta una nuova formula per il calcolo dei danni; di seguito le due formule:
https://image.prntscr.com/image/zFtNrisSSK2Z_KvfUIS4Yw.png
https://image.prntscr.com/image/vKz7howMQmO_47Og6qw14w.png

https://image.prntscr.com/image/5qPZqBhNQ16nNmotgFlTSA.png

https://image.prntscr.com/image/rahpavTIQLCznELFukRpdw.png

La grande differenza è che sono stati abbati sia il valore delle armi (mentre prima un heli Q1 ti dava il doppio del danno ora ne da solo la metà) sia gli rpg ed i booster.
Come potete vedere sopra è una semplice formula matematica che calcola il danno in base al livello, forza, rank, ami e booster utilizzati, se è un nemico naturale ed i colpi.
Ceil è una funzione matematica che ti restituisce il valore intero più alto del numero che si sottopone (es. 5.2 diventa 6; 2.7 diventa 3).

    Altre modifiche:
Verrà modificata anche la tabella del calcolo delle medaglie (per intenderci quelle che danno i gold tipo vero patriota o vero alleato etc.); il giorno 21 durante tutto il giorno non verranno date medaglie e gold per adeguare i profili all'aggiornamento:
https://image.prntscr.com/image/eoRU73VMTcSlVBbdvdx8Ag.png

Ultima modifica verrà incrementato il limite di % delle sfide per poter votare che perà da un 15% ad un 30% per evitare la creazione di account multipli per avere più voti.
Gli stati non riceveranno più 3 gold ogni volta che un giocatore arriverà al livello 23 (sempre per evitare la creazione di account multipli)
Tempo di 24 ore per attivare una nuova Resistance War.

Spero di essere stato chiaro e se avete dei dubbi non abbiate timore e contattatemi, cercherò di rispondere nel migliore dei modi:
https://www.erevollution.com/it/profile/72849

Ricordo a tutti alcuni link che possono aiutare:
Canale Discord: https://discord.gg/NBjcwNT
Tabella equipaggiamenti forniti dallo stato a chi combatte per la patria: https://www.erevollution.com/it/article/29865
Form equipaggiamento da compilare giornalmente: http://difesaerevollution.altervista.org/form.php


Link articolo originale:
https://www.erevollution.com/it/article/30108

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Nicola MIl Mario

Comentários (8)

perfetto
quindi le navi di ora perderanno valore meglio venderle o usarle secondo me
e il giorno 21 conviene combattere con mani nude. il limite per votare passa dal 15% e non dal 20% per essere precisi
hai ragione diro216 ho scritto male inizialmente... ora è corretto... passa da un 15% ad un 30%... per quanto riguarda le ship q5 aspetta prima di venderle od usarle... nell articolo non specifica se anche tutte le ship q5 (non le fabbriche ma i prodotti finiti) le trasformano in sottomarini q5 (come credo che faranno)... sembra una cosa stupida ma visto cosa hanno combinato con le medaglie l ultimo aggiornamento nulla è scontato... xd
per quanto riguarda l equipaggiamento da comprare secondo me conviene farli nell ordine: 1) scarpe (shoes) che ti incrementano la velocità di recupero dell energia - 2) guanti (Gloves) che aumentano il danno nelle battaglie terrestri - 3) cappello (Headgear) che aumenta il danno nelle battaglie navali e poi gli altri 2 Giacchetto (Jacket) e Pantaloni (Pants) che aumentano l energia... avere 600 o 700 di energia cambia relativamente poco... basta che hai cibo e spari ogni tanto senza arrivare ad essere pieno e sei a posto... ovviamente il primo in assoluto è l aumento della velocità di recupero dell energia visto che ti permette di sparare più rispetto a chi non ce l ha...
V
Enchantment Stone si potranno comperare per 125 gold nn 125 gemne
si ma ricevi solo quelle blue (che possono far rompere l oggetto, soprattutto livelli Q alti) quelle pink che hanno una probabilità di successo del 100% solo tramite farm... secondo me non conviene comprarle visto che c è la possibilità che l equipaggiamento si rompa... puoi usare le blue al primo Q (con un 50% di possibilità è un rischio accettabile)... altrimenti secondo me se proprio ci vuoi spendere gold, devi comprare le pink (che costeranno un occhio della testa) tramite l apposito market trade...