Опубликовано в государстве Uruguay - Первые шаги в eRevollution - 10 Jan 2017 18:57 - 3
Saludos lectores hoy les traigo una guia corta del modulo militar, especificamente del daño de las armas. Antes de comenzar, voy a mencionar un concepto basico que es muy importante.
- HIT: Se entiende como HIT el "golpe" que ejecutas en el campo de batalla produciendo un determinado daño. Para dar un HIT necesitas 10 puntos de energía disponibles. Si te preguntan, cuantos HIT tienes, simplemente vas a sumar toda la energi que tengas (La disponible, la recargable y la que puedas tener en barritas o pociones)
En la siguiente imagen podrán observar las diferentes armas, con su respectivo multiplicador, mas adelante nos será util para calcular nuestro daño
Ahora les voy a mostrar la formula de daño, para culpar cuanto daño pueden producir con un HIT, OJO, sin usar armas.
Daño 1 HIT = CEIL((NIVEL*5)+FUERZA)*(1+(RANGO MILITAR*0.05))*PODER DE FUEGO DEL ARMA)
CEIL = Funcion Matematica de redondeo, practicamente.
NIVEL= El nivel de su perfil
FUERZA = La pueden encontrar en su perfil
RANGO MILITAR = Es un numero, el juego no tiene la lista pero pueden guiarse por esta, solo anotan el numero.
PODER DE FUEGO DEL ARMA = Cada arma tiene un multiplicador de daño, ese es el factor
Ejemplo:
Mi nivel es 26. Fuerza actual es 2.600. Rango Militar, Fuerza Nacional y vamos a calcular cuanto daño hago de 1 hit usando un helicoptero Q5.
Daño = **4
Daño = **4
Daño = 2730*3.5*4
Daño = Mi daño de 1 HIT es aproximadamente 38.220 utilizando un helicoptero Q5.
Nota: Si tu pais tiene activo un natural enemy (NE) tu daño se verá incrementado. Si el enemigo, tiene instalado un sistema de defensa (DS) en la region de la batalla, tu daño se verá reducido.
Una vez ya vistos de donde vienen los valores, les puedo presentar una herramienta muy util, utilizada por muchos jugadores para calcular su daño y es la pagina http://erevtools.com/damagecalc.php tiene otras herramientas, pero eldía de hoy solo mencionare la calculadora de daño.
Espero les haya sido de utilidad esta información, y nos leemos en la proxima o/
R#N
- HIT: Se entiende como HIT el "golpe" que ejecutas en el campo de batalla produciendo un determinado daño. Para dar un HIT necesitas 10 puntos de energía disponibles. Si te preguntan, cuantos HIT tienes, simplemente vas a sumar toda la energi que tengas (La disponible, la recargable y la que puedas tener en barritas o pociones)
En la siguiente imagen podrán observar las diferentes armas, con su respectivo multiplicador, mas adelante nos será util para calcular nuestro daño
Ahora les voy a mostrar la formula de daño, para culpar cuanto daño pueden producir con un HIT, OJO, sin usar armas.
Daño 1 HIT = CEIL((NIVEL*5)+FUERZA)*(1+(RANGO MILITAR*0.05))*PODER DE FUEGO DEL ARMA)
CEIL = Funcion Matematica de redondeo, practicamente.
NIVEL= El nivel de su perfil
FUERZA = La pueden encontrar en su perfil
RANGO MILITAR = Es un numero, el juego no tiene la lista pero pueden guiarse por esta, solo anotan el numero.
PODER DE FUEGO DEL ARMA = Cada arma tiene un multiplicador de daño, ese es el factor
Ejemplo:
Mi nivel es 26. Fuerza actual es 2.600. Rango Militar, Fuerza Nacional y vamos a calcular cuanto daño hago de 1 hit usando un helicoptero Q5.
Daño = **4
Daño = **4
Daño = 2730*3.5*4
Daño = Mi daño de 1 HIT es aproximadamente 38.220 utilizando un helicoptero Q5.
Nota: Si tu pais tiene activo un natural enemy (NE) tu daño se verá incrementado. Si el enemigo, tiene instalado un sistema de defensa (DS) en la region de la batalla, tu daño se verá reducido.
Una vez ya vistos de donde vienen los valores, les puedo presentar una herramienta muy util, utilizada por muchos jugadores para calcular su daño y es la pagina http://erevtools.com/damagecalc.php tiene otras herramientas, pero eldía de hoy solo mencionare la calculadora de daño.
Espero les haya sido de utilidad esta información, y nos leemos en la proxima o/
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Seryek