Опубликовано в государстве Hungary - Политические дебаты и анализ - 15 Nov 2017 10:55 - 5
Szevasztok. Megprórálom érthetően elmagyarázni, hogy mire is számítthatunk jövő hét keddtől. Eredeti cikk itt.
Felszerelések
5 új felszerelés lesz, amivel a karakteredet öltöztetheted:
-Dzseki (energiakapacitást növel)
-Gatya (energiakapacitást növel)
-Cipő (töltődési sebességet növel)
-Kesztyű (+sebzés a szárazföldi csatáknál)
-Kalap (+sebzés a tengeri csatáknál)
Ezeket majd az áruházban lehet megvenni, mindegyik 99 aranyba fog kerülni. Minden felszerelés Q0-ról indul, és nektek kell majd fejlesztgetni őket (max Q5-ig). Értelemszerűen minél nagyobb a szintje, annál több bónuszt fog adni.
A fejlesztést kövek segíttségével lehet véghezvinni, ebből két fajta van:
-kék kő
Minél magasabb szintre akarsz fejleszteni, annál kisebb vele az esély a sikeres fejlesztésre (50%, 30%, 20%, 10%, 5%). Azonban ha nem sikerül a fejlesztés, akkor a tárgyad szintje eggyel csökken, vagy ha Q0 akkor megsemmisül. Ezt meg lehet venni a raktárban, illetve a piacon is (erről majd lentebb), illetve a csaták során is lehet szerezni, erre 0,05% esélyetek lesz (szóval átlag 2 ezer ütésenként fog dobni egyet).
-rózsaszín kő
Annyiban különbözik a kéktől, hogy ezt nem lehet megvenni, csak ütések során tudsz szerezni (ugyanakkora eséllyel). A fejlesztésnél viszont 100% az esély a sikerre.
Fog nyílni egy új piac, ahol ezeket a dolgokat lehet majd venni, vagy eladni. Az eladási költség 0,5 arany lesz tárgyanként.
A felszerelésed látható lesz mindenki számára, illetve ha van legalább 2 csillagod, akkor 2 ajándék lila követ fogsz kapni.
Pár egyéb újítás:
-Bejön egy újfajta gyár. A jelenlegi hajógyárak tengeralattjáró gyárra lesznek átnevezve, és azt is fogják gyártani. Akárcsak a heliknél, ebből is kell lennie egy Q5ösnek, hogy hajógyárat tudj építeni. Tehát lényegében 2 fajta fegyverrel tudunk majd ütni a tengeri csatákban (RPG-t és rakétát leszámítva), ezekből a hajóknak lesz a nagyobb sebzése.
-A szavazati jog csak a 10 napos kihívás során elért minimum 30% elérése után válik elérhetővé
-Az állam többé nem kap aranyat minden 23. szintet elért állampolgára után.
-Az RW indításának lehetősége ismét nem lesz folyamatos, a felkelés végét követően 24 órát kell várni a következő indítási lehetőségre.
Új sebzés formula
A jelenlegi sebzés formula így néz ki: ((szint*5)+erőpont)*(1+(katonai rang*0,05))*fegyver bónusz*sebzés fokozó*Főellenség bónusz(10%).
Az új pedig így fog kinézni: ((szint*5)+erőpont)*(1+(katonai rang*0,05))*(1+fegyver bónusz+sebzés fokozó+Főellenség bónusz(10%)).
Az összes fegyver bónusza csökkenni fog eggyel. Ebből igazából semmit nem fogunk érezni, mert a képletben is látható, hogy a fegyver sebzéséhez hozzá lesz adva 1. Ami csökkenteni fogja a sebzéseket, az az, hogy a fokozót és az NE bónuszt hozzáadják, és nem beszorozzák a többivel. A Q3 fokozó pl. eddig 30%-kal növelte az össz sebzésed, most csak +0,3 sebzést fog hozzá tenni, az általad használt fegyverektől függetlenül. Az NE bónusszal ugyanez a helyzet, gyakorlatilag szinte semmit nem fog érni.
Keddtől tehát igy fognak kinézni a fegyver bónuszok:
Ahogy fentebb is írtam, 1-el csökkentik mindegyik bónusz értékét. A tengeralattjáró most még csatahajó néven fut, és a táblázatban csatahajó névvel illetett fegyó lesz az új gyárak terméke.
Új medál számolási formula
Ebbe is bele fognak nyúlni. Eddig mindig 50 ezer sebbzéssel több a következő medál megszerzéséhez (TP és TA). Ez annyiban fog változni, hogy az 501 medáltól már +75 ezer lesz a többlet, az 1001.-től +100 ezer, az 1500.-tól +150 ezer, a 2000.-tól felfele pedig +200 ezer. Azaz minél több medálod van, annál nehezebb lesz megszerezni a következőt. Arról nem szól a fáma, hogy a tengeri csaták, vagy a TR sebzésszámlálójába is belenyúlnak-e.
Ezen felül még modit keresnek a fejlesztők, de ez gondolom senkit sem érdekel.
Egy kis magánvélemény a végére:
A sebzésfokozókat elpuffogtatni még az újítások kezdete előtt, utána úgyis minimálisat tenne hozzá a sebzésemhez.
Az új hajógyár terméke eleinte biztosan kapós lesz, a mostani pedig alig fog érni valamit. Én speciel azt tervezem, hogy felhúzom az új hajógyárakat, majd lebontom a régieket, hiszen csak az újnak lesz piaca.
Az energiából megpróbálok minél többet elraktározni, hogy minél több követ tudjak majd szerezni az első napokban. A rózsaszínnek biztosan csillagászati ára lesz pár hétig, és bár kb. 20 ezer energia kell egy megszerzéséhez, ennek az eladása valamelyest kompenzálni fogja a csökkentett sebzésből és a nehezített medálszerzésből fakadó aranykiesést. Pont emiatt csak a Q0 felszereléseket veszem majd meg, fejleszteni csak akkor fogok, ha már lement a kövek ára.
A kék kő használatát egyébként nem javaslom, elég sok pénzt lehet bukni, ha nem sikerül vele fejleszteni.
Ha valamit félreértettem, vagy rosszul írtam, akkor kérlek jelezzétek. Remélem tudtam segíteni.
Jaca
Felszerelések
5 új felszerelés lesz, amivel a karakteredet öltöztetheted:
-Dzseki (energiakapacitást növel)
-Gatya (energiakapacitást növel)
-Cipő (töltődési sebességet növel)
-Kesztyű (+sebzés a szárazföldi csatáknál)
-Kalap (+sebzés a tengeri csatáknál)
Ezeket majd az áruházban lehet megvenni, mindegyik 99 aranyba fog kerülni. Minden felszerelés Q0-ról indul, és nektek kell majd fejlesztgetni őket (max Q5-ig). Értelemszerűen minél nagyobb a szintje, annál több bónuszt fog adni.
A fejlesztést kövek segíttségével lehet véghezvinni, ebből két fajta van:
-kék kő
Minél magasabb szintre akarsz fejleszteni, annál kisebb vele az esély a sikeres fejlesztésre (50%, 30%, 20%, 10%, 5%). Azonban ha nem sikerül a fejlesztés, akkor a tárgyad szintje eggyel csökken, vagy ha Q0 akkor megsemmisül. Ezt meg lehet venni a raktárban, illetve a piacon is (erről majd lentebb), illetve a csaták során is lehet szerezni, erre 0,05% esélyetek lesz (szóval átlag 2 ezer ütésenként fog dobni egyet).
-rózsaszín kő
Annyiban különbözik a kéktől, hogy ezt nem lehet megvenni, csak ütések során tudsz szerezni (ugyanakkora eséllyel). A fejlesztésnél viszont 100% az esély a sikerre.
Fog nyílni egy új piac, ahol ezeket a dolgokat lehet majd venni, vagy eladni. Az eladási költség 0,5 arany lesz tárgyanként.
A felszerelésed látható lesz mindenki számára, illetve ha van legalább 2 csillagod, akkor 2 ajándék lila követ fogsz kapni.
Pár egyéb újítás:
-Bejön egy újfajta gyár. A jelenlegi hajógyárak tengeralattjáró gyárra lesznek átnevezve, és azt is fogják gyártani. Akárcsak a heliknél, ebből is kell lennie egy Q5ösnek, hogy hajógyárat tudj építeni. Tehát lényegében 2 fajta fegyverrel tudunk majd ütni a tengeri csatákban (RPG-t és rakétát leszámítva), ezekből a hajóknak lesz a nagyobb sebzése.
-A szavazati jog csak a 10 napos kihívás során elért minimum 30% elérése után válik elérhetővé
-Az állam többé nem kap aranyat minden 23. szintet elért állampolgára után.
-Az RW indításának lehetősége ismét nem lesz folyamatos, a felkelés végét követően 24 órát kell várni a következő indítási lehetőségre.
Új sebzés formula
A jelenlegi sebzés formula így néz ki: ((szint*5)+erőpont)*(1+(katonai rang*0,05))*fegyver bónusz*sebzés fokozó*Főellenség bónusz(10%).
Az új pedig így fog kinézni: ((szint*5)+erőpont)*(1+(katonai rang*0,05))*(1+fegyver bónusz+sebzés fokozó+Főellenség bónusz(10%)).
Az összes fegyver bónusza csökkenni fog eggyel. Ebből igazából semmit nem fogunk érezni, mert a képletben is látható, hogy a fegyver sebzéséhez hozzá lesz adva 1. Ami csökkenteni fogja a sebzéseket, az az, hogy a fokozót és az NE bónuszt hozzáadják, és nem beszorozzák a többivel. A Q3 fokozó pl. eddig 30%-kal növelte az össz sebzésed, most csak +0,3 sebzést fog hozzá tenni, az általad használt fegyverektől függetlenül. Az NE bónusszal ugyanez a helyzet, gyakorlatilag szinte semmit nem fog érni.
Keddtől tehát igy fognak kinézni a fegyver bónuszok:
Ahogy fentebb is írtam, 1-el csökkentik mindegyik bónusz értékét. A tengeralattjáró most még csatahajó néven fut, és a táblázatban csatahajó névvel illetett fegyó lesz az új gyárak terméke.
Új medál számolási formula
Ebbe is bele fognak nyúlni. Eddig mindig 50 ezer sebbzéssel több a következő medál megszerzéséhez (TP és TA). Ez annyiban fog változni, hogy az 501 medáltól már +75 ezer lesz a többlet, az 1001.-től +100 ezer, az 1500.-tól +150 ezer, a 2000.-tól felfele pedig +200 ezer. Azaz minél több medálod van, annál nehezebb lesz megszerezni a következőt. Arról nem szól a fáma, hogy a tengeri csaták, vagy a TR sebzésszámlálójába is belenyúlnak-e.
Ezen felül még modit keresnek a fejlesztők, de ez gondolom senkit sem érdekel.
Egy kis magánvélemény a végére:
A sebzésfokozókat elpuffogtatni még az újítások kezdete előtt, utána úgyis minimálisat tenne hozzá a sebzésemhez.
Az új hajógyár terméke eleinte biztosan kapós lesz, a mostani pedig alig fog érni valamit. Én speciel azt tervezem, hogy felhúzom az új hajógyárakat, majd lebontom a régieket, hiszen csak az újnak lesz piaca.
Az energiából megpróbálok minél többet elraktározni, hogy minél több követ tudjak majd szerezni az első napokban. A rózsaszínnek biztosan csillagászati ára lesz pár hétig, és bár kb. 20 ezer energia kell egy megszerzéséhez, ennek az eladása valamelyest kompenzálni fogja a csökkentett sebzésből és a nehezített medálszerzésből fakadó aranykiesést. Pont emiatt csak a Q0 felszereléseket veszem majd meg, fejleszteni csak akkor fogok, ha már lement a kövek ára.
A kék kő használatát egyébként nem javaslom, elég sok pénzt lehet bukni, ha nem sikerül vele fejleszteni.
Ha valamit félreértettem, vagy rosszul írtam, akkor kérlek jelezzétek. Remélem tudtam segíteni.
Jaca
Вознаградить
LackoaNemethZeptaGottfried BouillonGottfried BouillonGottfried BouillonGottfried BouillonOneHalfHuMaViBikkin BOZGOR Talan CHEATERPew Pewrockerzsolti82schonikTarsiNightwatcherHUNprogabeszFlyingCangarooVadgesztenyeКомментарии (5)
Köszi, megy a heli!
Na tessék.... Ki vesz hajót ??
Egyébként köszi !!
90 q3 buszert nem fogok tudni addig ellőni... a 7-8 q5 se...
Köszi a fordítást!
Am nekem nem tetszenek az újítások, mármint a ruhás része. Pont azért szerettem ezt a játékot a többivel szemben, mert nem volt teleb*szva ilyen sz játékos hülyeségekkel (kék kő, ruházat).
úgy mond sok boosterem van, most durrogtassam el mindet?