Objavljen v Venezuela - Prvi koraki v eRevollution - 07 Feb 2017 13:03 - 6
Ya que entraremos en guerra, considero que es buena idea enseñales y refrescarles un par de cosas a la hora de luchar.
Comencemos con los terminos mas utilizados en tiempos de lucha:
► HIT: Se refiere a los "golpes" o unidades de daño que realizamos, para poder dar un HIT debemos presionar el boton LUCHAR en el campo de batalla. Necesitamos tener 10 puntos de energía como minimo para poder dar 1 HIT.
► DO (o OD): Se refiere a la Orden Diaria (Daily Order en ingles). Es una mision diaria que asignan los comandantes y capitanes de las unidades militares, donde el soldado 1 vez adía podrá obtener un beneficio (1 barrita de energia y una bazooka) al hacer minimo 50 HIT en la batalla puesta como DO.
► T: Referente al tiempo restante de batalla. Se utiliza juntandola con un numero indicando los minutos retantes. Por ejemplo: - Atención al T30 - significa que hay que poner atencion en la batalla cuando le resten 30 min para culminar.
► MPP: Mutual Protection Pact: En español, Pacto de Protección Mutua. Es un pacto que firman 2 países a traves de una ley. Donde en batallas de conquista podrán apoyar a su aliado, en el caso de las RW no podrán ayudar aunque tengan firmado un MPP.
► RW: Cuando un país conquista una region de otro país, el pais invadido puede abrir una Resistance Wars (RW) o guerras de resistencia, si la gana, recupera la region.
► NE: Natural Enemy o Enemigo Natural en español. Ley que una vez aprobada y activa otorga un 10% de daño adicional
Continuemos con los Tipos de Batallas y Como identificarlas:
► Directas: Batallas de conquista, las cuales los aliados pueden apoyar sin necesidad de viajar al país, si dicho país posee un MPP con el aliado en batalla. En la pantalla de GUERRAS podrán ver un icono en el medio de la barra de batalla que indica que es una directa terrestre.
► RW: Guerras de Resistencia, las cuales solo estando en la region podrás elegir bando. Se diferencia de la anteriores por el puñito al lado de la bandera de país que lucha por recuperar su region.
Mucha atención al viajar al a region y elegir el bando, tiene a confundir muchos, siguiendo el ejemplo Andina es una region originaria de Colombia, y actualmente se encuentra en poder de Chile. Colombia abre una RW para intentar liberar dicha region.
Si deseo luchar por Colombia, debo seleccionar el boton - Unirse a la Resistencia - aunque en la imagen aparezca debajo de la bandera de Chile.
► Guerras Navales: Un país con regiones costeras, podrá ser atacado por otro país que posea otra region costera y se comunique con esta. Se diferencia a las anteriores en que se utilizan barcos en vez de pistolas, tanques y helicopteros y que el daño que producimos es calculado por el factor INTELIGENCIA, lo cual genera un monto de daño diferente al de las batallas terrestres. Podrán distinguirlas facilmente porque en medio de la barra de batalla, tienen un timon de barco.
Campo de Batalla:
Menu de Lucha:
A- Boton de LUCHAR: Fijense muy bien en el color de este boton, les ayudará a darse cuenta de que lado estan pegando realmente. Al precionarlo harán una cantidad determinada de daño, en base a su nivel, fuerza, arma que estan utilizando y su rango/inteligencia.
B- Reflejará el daño que han producido.
C- Les indicará el tipo de arma que estan utilizando, si hacen click en ella se abrira una pequeña pestaña donde veran sus armas, cohetes y pociones que tienen en su almacen, listas para utilizar.
D- Si está en forma de barritas, podrán usarlas, el numero indica cuantas les quedan (recuerden que ganan una al días al cumplir con la DO). Si tiene forma de Hospital o Edificio, es porque en dicha region está instalado un Hospital, el cual una vez al día podrán recuperar una cantidad de energia dependiendo del nivel del Hospital instalado.
F- Indica los puntos de rango actuales, e ira aumentando en cuanto se produzca daño.
Barra de la Batalla:
A- Tiempo restante que le queda a la batalla.
B- Barra de Dominio: Representa el Dominio en batalla, es como una especie de Balanza de daño, representada por porcentajes.
C- Nombre de la Region en Batalla
D- Simulacion en tiempo real de los soldados que estan pegando
Informacion del País en Batalla:
A- País que representa ese bando en la batalla
B- El numero indica los MPP firmados activos, al posar el cursor se desprendera una lista con los paises con MPP cruzados.
C- Se muetra el Heroe de Batalla (BH), soldado que ha producido la mayor cantidad de daño por su bando.
D- Boton que la presionarlo se desprende una lista con los top 3 de los soldados que han producido mas daño en batalla por su bando.
Botones Auxiliares:
A- Al presionarlos vemos el daño hecho por cada país participante en la batalla, sin importar que sean o no sean aliados.
B- Al precionarlo vemos el daño realizado por el TOP 8 y si nosotros hemos realizado un daño inferior al TOP 8 lo veremos al final de la ventana.
C- Boton de acceleracion, estando altivo podremos pegar 10 HIT por vez, siempre y cuando tengamos la energia suficiente para hacerlo. Al desactivarlo, pegaremos de 1 HIT a la vez.
Bueno esto es una guía rapida que acabo de hacer, esperando que sea de mucha utilidad para ustedes, por favor saquenle el mayor provecho. Mantenganse comunicados y atentos a las ordenes. Muchas gracias por su tiempo.
R#N
Ya que entraremos en guerra, considero que es buena idea enseñales y refrescarles un par de cosas a la hora de luchar.
Comencemos con los terminos mas utilizados en tiempos de lucha:
► HIT: Se refiere a los "golpes" o unidades de daño que realizamos, para poder dar un HIT debemos presionar el boton LUCHAR en el campo de batalla. Necesitamos tener 10 puntos de energía como minimo para poder dar 1 HIT.
► DO (o OD): Se refiere a la Orden Diaria (Daily Order en ingles). Es una mision diaria que asignan los comandantes y capitanes de las unidades militares, donde el soldado 1 vez adía podrá obtener un beneficio (1 barrita de energia y una bazooka) al hacer minimo 50 HIT en la batalla puesta como DO.
► T: Referente al tiempo restante de batalla. Se utiliza juntandola con un numero indicando los minutos retantes. Por ejemplo: - Atención al T30 - significa que hay que poner atencion en la batalla cuando le resten 30 min para culminar.
► MPP: Mutual Protection Pact: En español, Pacto de Protección Mutua. Es un pacto que firman 2 países a traves de una ley. Donde en batallas de conquista podrán apoyar a su aliado, en el caso de las RW no podrán ayudar aunque tengan firmado un MPP.
► RW: Cuando un país conquista una region de otro país, el pais invadido puede abrir una Resistance Wars (RW) o guerras de resistencia, si la gana, recupera la region.
► NE: Natural Enemy o Enemigo Natural en español. Ley que una vez aprobada y activa otorga un 10% de daño adicional
Continuemos con los Tipos de Batallas y Como identificarlas:
► Directas: Batallas de conquista, las cuales los aliados pueden apoyar sin necesidad de viajar al país, si dicho país posee un MPP con el aliado en batalla. En la pantalla de GUERRAS podrán ver un icono en el medio de la barra de batalla que indica que es una directa terrestre.
► RW: Guerras de Resistencia, las cuales solo estando en la region podrás elegir bando. Se diferencia de la anteriores por el puñito al lado de la bandera de país que lucha por recuperar su region.
Mucha atención al viajar al a region y elegir el bando, tiene a confundir muchos, siguiendo el ejemplo Andina es una region originaria de Colombia, y actualmente se encuentra en poder de Chile. Colombia abre una RW para intentar liberar dicha region.
Si deseo luchar por Colombia, debo seleccionar el boton - Unirse a la Resistencia - aunque en la imagen aparezca debajo de la bandera de Chile.
► Guerras Navales: Un país con regiones costeras, podrá ser atacado por otro país que posea otra region costera y se comunique con esta. Se diferencia a las anteriores en que se utilizan barcos en vez de pistolas, tanques y helicopteros y que el daño que producimos es calculado por el factor INTELIGENCIA, lo cual genera un monto de daño diferente al de las batallas terrestres. Podrán distinguirlas facilmente porque en medio de la barra de batalla, tienen un timon de barco.
Campo de Batalla:
Menu de Lucha:
A- Boton de LUCHAR: Fijense muy bien en el color de este boton, les ayudará a darse cuenta de que lado estan pegando realmente. Al precionarlo harán una cantidad determinada de daño, en base a su nivel, fuerza, arma que estan utilizando y su rango/inteligencia.
B- Reflejará el daño que han producido.
C- Les indicará el tipo de arma que estan utilizando, si hacen click en ella se abrira una pequeña pestaña donde veran sus armas, cohetes y pociones que tienen en su almacen, listas para utilizar.
D- Si está en forma de barritas, podrán usarlas, el numero indica cuantas les quedan (recuerden que ganan una al días al cumplir con la DO). Si tiene forma de Hospital o Edificio, es porque en dicha region está instalado un Hospital, el cual una vez al día podrán recuperar una cantidad de energia dependiendo del nivel del Hospital instalado.
F- Indica los puntos de rango actuales, e ira aumentando en cuanto se produzca daño.
Barra de la Batalla:
A- Tiempo restante que le queda a la batalla.
B- Barra de Dominio: Representa el Dominio en batalla, es como una especie de Balanza de daño, representada por porcentajes.
C- Nombre de la Region en Batalla
D- Simulacion en tiempo real de los soldados que estan pegando
Informacion del País en Batalla:
A- País que representa ese bando en la batalla
B- El numero indica los MPP firmados activos, al posar el cursor se desprendera una lista con los paises con MPP cruzados.
C- Se muetra el Heroe de Batalla (BH), soldado que ha producido la mayor cantidad de daño por su bando.
D- Boton que la presionarlo se desprende una lista con los top 3 de los soldados que han producido mas daño en batalla por su bando.
Botones Auxiliares:
A- Al presionarlos vemos el daño hecho por cada país participante en la batalla, sin importar que sean o no sean aliados.
B- Al precionarlo vemos el daño realizado por el TOP 8 y si nosotros hemos realizado un daño inferior al TOP 8 lo veremos al final de la ventana.
C- Boton de acceleracion, estando altivo podremos pegar 10 HIT por vez, siempre y cuando tengamos la energia suficiente para hacerlo. Al desactivarlo, pegaremos de 1 HIT a la vez.
Bueno esto es una guía rapida que acabo de hacer, esperando que sea de mucha utilidad para ustedes, por favor saquenle el mayor provecho. Mantenganse comunicados y atentos a las ordenes. Muchas gracias por su tiempo.
Podpri
Cacique Pariaguanxeco99El ProfesorCacique MurachiM3gatr0mKomentarji (6)
Muy bueno
Erga loco te fajaste o/
Archivada
Excelente
muy buena guía, excelente
excelente amigo xRONx