Objavljen v Italy - Prvi koraki v eRevollution - 17 Apr 2016 01:41 - 6
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Defense System: si tratta di un nuovo edificio con scopo militare/strategico che consente di avere una maggiore difesa alla regione in cui è installato; è usato per ridurre il danno inflitto all'area in caso di una battaglia. Si installa con la stressa procedura degli ospedali.
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Il sistema di difesa è visibile se si apre la pagina della regione che lo contiene, ma non all'interno della schermata di battaglia. Se la regione è conquistata il sistema di difesa verrà distrutto e non potrà essere riutilizzato.
Damage Booster: un nuovo speciale elemento che può essere ottenuto attraverso negozio o evento settimanale. Come il nome già ci suggerisce, aumenterà il danno in battaglia. Si attiva in battaglia e dura per un certo periodo di tempo (aumenta di 10 minuti per ogni qualità) aumentando il danno, non importa con quale arma si sta attaccando.
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Infine c'è un nuovo evento uguale a quello della settimana scorsa, solo che invece di contarvi le kills vi conteggia l'energia ricaricata; è il momento buono per attivare le case se le avete.
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Komentarji (6)
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Per il Defence System... La percentuale è il danno ridotto agli attaccanti?
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c è scritta nell immagine
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v
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damage booster... damage booster.. mi è stranamente famigliare
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Ho letto la percentuale, ho chiesto se quella percentuale è la percentuale di danno che viene tolta agli attaccanti.
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e credo proprio di si