刊登在 France - 經濟焦點 - 13 Jan 2016 15:02 - 17
Hello everyone !
I'm a french newborn and something just jumped on my face as soon as I
started to pay attention to this game : its economy module and markets.
As some of you may have noticed, this games seems to be deeply inspired by eRepublik (as well as IceApple for example).
Its building and upgrade systems are based on the same mechanics. We also
have a Monetary Market (but with an original orientation here : currency
arn't swapped when you trade with foreigners ie 1 FRF doesn't transform
into 1 USD which could lead to a currency market). But last and not
least : in this young world/game, the markets and rates are outstanding !
To illustrate my thoughts and to set up my thinking, here are some screenshots :
The rates are very high to me and there is a monster gap between the two
monetary markets if we consider the "buying potential" of young citizens
that we are : we have been given 20 cc at birth.
In my opinion, it will not cheer on buyers and somehow "lock" the market : zero demand, no evolution.
If we rely on basic market laws (offer and demand), the prices may be far below the actual rates and could boost demand by
making golds affordable for us, newborn babies and our low buying potentials.
In France, Food Raw Q1 is more expensive than the final product : Food Q1; no profitability here !
How do the serbian one managed to be balanced (serbian citizens noticed the problem faster ?) ?
I'm a self-instructed newbie in economics, I try to understand and use some of my scientific skills but I would like you to share your opinion and help me.
What is the best orientation for citizens in this newborn world (economy/military) ?
What do you think of the monetary market rates ?
I noticed that a lot of people are in need of feed, do you confirm ?
If you liked this article, make it noticeable with a vote and (maybe) a subscription, it would be happily appreciated !
Have a good day/night !
Salut tout le monde !
Certains d'entre vous doivent me connaître d'eRepublik, et pour les autres, sachez que j'aime bien bidouiller un peu en éco et rendre mes compétences utiles.
Si je fais cet article, c'est pour partager mes premières pensées sur ce jeu, et essayer de poser quelques bases de réflexion pour faire de notre eNation une Grande de ce nouveau monde !
Les cours sont ez hauts et il y a un fossé important entre les deux offres, si on considère le pouvoir d'achat des joueurs en début de partie : 20 cc à la naissance.
A mon avis, ça verrouille le marché : il n'y aura pas de demande donc pas d'évolution.
Si on s'appuie sur une règle basique, celle de l'offre et de la demande, les cours devraient être bas et pousser les gens à acheter en rendant le produit achetable.
En France, la Food Raw Q1 est plus chère que le produit fini, la Food Q1; ce n'est pas rentable !
Est-ce que vous savez comment le marché serbe à pu être régulé ?
A votre avis, l'Etat devrait faire du lobbying et contrôler les prix ?
Je suis encore ez inexpérimenté en économie (et autodidacte) alors si vous avez des conseils, ou acceptez de partager vos idées (surtout sur un terrain si nouveau pour moi et instable), ce serait génial !
Qu'est-ce que vous pensez des cours du MM ?
Quelle est la meilleure orientation pour vous (économie/militaire) ?
Il me semble que beaucoup sont en besoin de food, c'est le cas selon vous ?
Si vous avez apprécié cette lecture, n'hésitez pas à partager, mettre un vote et éventuellement vous abonner !
Bonne journée/soirée !
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評論 (17)
Voté
o/
Il va simplement falloir attendre Ce que je veux dire c'est que le jeux est au Day 4. Il faut simplement monter sa force pour le moment et c'est ce qu'on peut conseiller a tout joueur qui ne veut pas oxyder son compte Par ce que actuellement, les "Tanks" français sont utiles dans une bataille inutile De plus, a part pour les CB players, l'accès a de meilleurs TG/Salaires/Compagnies va prendre du temps. Ce qu'il faut c'est un MinEco compétent ce mois-ci pour gérer les budgets divers et variés
Voté , je pense qu'une fois que l'argent soit injecté on pourra vraiment lancer l'économie
Voté
J'ai un peu de notions en économie mais il en faut pas trop pour comprendre que c'est la dech. Actuellement on a un déséquilibre entre les golds et les frf à cause d'un bug. Les salaires sont bloqués à 1 frf, même si sur la page job market il est proposé plus que 1 frf. J'avais une offre de 1.2 et j'ai touché que 1cc de salaires (-0.01 avec taxe). Tant que ce problème est pas résolu on pourra rien faire.
Après il y a pas 36000 solutions pour augmenter le nombre de frf. Si c'est comme sur eRep faudrait réunir tous les golds français (au minimum ceux gagnés par les Congressistes) et lancer une loi d'Issue Money (si ça existe ici). Ensuite on redistribue les frf gagnés à ceux qui ont donné les golds.
Actuellement les golds sont plus facile à gagner que les frf ça résoudrait le problème en mettant une petite masse de frf dans l'économie. (Attention c'est théorique).
Et sinon oui je suis en galère de food
Voté
J'ai un peu de notions en économie mais il en faut pas trop pour comprendre que c'est la dech. Actuellement on a un déséquilibre entre les golds et les frf à cause d'un bug. Les salaires sont bloqués à 1 frf, même si sur la page job market il est proposé plus que 1 frf. J'avais une offre de 1.2 et j'ai touché que 1cc de salaires (-0.01 avec taxe). Tant que ce problème est pas résolu on pourra rien faire.
Après il y a pas 36000 solutions pour augmenter le nombre de frf. Si c'est comme sur eRep faudrait réunir tous les golds français (au minimum ceux gagnés par les Congressistes) et lancer une loi d'Issue Money (si ça existe ici). Ensuite on redistribue les frf gagnés à ceux qui ont donné les golds.
Actuellement les golds sont plus facile à gagner que les frf ça résoudrait le problème en mettant une petite masse de frf dans l'économie. (Attention c'est théorique).
Et sinon oui je suis en galère de food
On découvre des bug tous les jours. Du coup ne refreshez pas la page après avoir posté un commentaire sinon ça le reposte.
VS
http://www.erevollution.com/en/newspaper/154
sub 88
91s
42v
Sub 100 et Vote
http://www.erevollution.com/en/article/326
pleaseeeee
Voter's club
les prix sont directement liés au rapport entre production et consommation.
si PC, tout ne peut être acheté, il faut donc avoir le prix le plus faible, et les offres sont presque au prix de production.
Actuellement, les joueurs commencent à arriver au niveau 20, et le suivant est très très loin (500xp supp à avoir). Du coup les gens arrêtent d'acheter si le prix est trop haut et on passe de la prmière situation à la deuxième
donc les coms sont limités en longueur, le début étant sup si trop long, super ...
o7
vote
http://www.erevollution.com/en/article/484