刊登在 Argentina - 經濟焦點 - 07 Feb 2017 14:02 - 3
En este artículo me gustaría señalar lo que creo yo, es un pilar muy importante para el desarrollo del e-mundo, el comercio.
Desde mi punto de vista, el libre comercio entre naciones es una herramienta útil para que podamos mejorar la calidad de vida de nuestros jugadores. El libre comercio, supone una puerta libre a la competencia y producto de esta, la baja de precios que sin duda benefician a todos los jugadores, sobre todo los más nuevos, como yo por ejemplo. Hay que entender que por un lado, el estado no es quién para decirnos que debemos consumir y que no, por ende no tiene ninguna autoridad para imponer aranceles a la importación, pero por otro lado, económicamente también es factible. Con nuestro sistema impositivo actual (el cuál es admirable e impecable), las empresas pueden competir con las extranjeras así como entre ellas. Dado que casi todos los países tiene los mismos recursos, es factible también que incluso vengan empresas extranjeras a invertir en el país debido a dos cosas, bajos impuestos y salarios de mercado. Nuestro sistema es plenamente liberal y es sin duda lo que ha logrado que ni un solo e-argentino se quede afuera del mercado laboral, puesto que TODOS en cualquier circunstancia y en todo momento tiene empleo y la competencia entre empresas, tanto como con el exterior hace que los precios sean razonables, y siempre mientras haya competencia y el juego no intervenga (con eventos o asuntos de esas características) los precios tenderán a bajar.
Mientras tengamos este sistema actual, nuestro e-país no parará de crecer, por lo que la única convicción que tendremos será conquistar nuevos territorios, puesto que con ellos recaudaremos más y así tener un estado militar más fuerte.
Para concluir, me gustaría hacer una recomendación que he realizado en otro juegos y que podría, a lo mejor, ser útil. Se trata de una forma de saber si nuestro e-país está mejor o no lo está. Lo que hay que hacer es seleccionar a todos los rubros de productos disponibles en la economía, sin importar su procedencia, simplemente tienen que estar siendo ofrecidos en el mercado local. Luego, si tomamos una cierta cantidad de productos (obviamente no podríamos contemplarlos todos, pero si la primera página por ejemplo) y los multiplicamos por un precio promedio (también obtenido de los precios de esta página seleccionada) podríamos calcular lo que se asemejaría a un PBI real. Si cada mes (por ejemplo, puede ser cualquier tramo de tiempo) calculásemos esto mismo, CON LOS PRECIOS PROMEDIOS DEL PRIMER CÁLCULO, podríamos tener una aproximación y visualizar si la economía crece en riqueza expresada en ofertas de productos. Por supuesto no se trata de un auténtico PBI, pero como se asemeja a uno y es una forma (no exacta, obviamente) de ver lo que nosotros apenas podemos percibir.
Lo tiro como idea, pero habría que pensarla mucho... de todas formas considero bueno siempre ver que podemos inventar para mejorar la calidad del juego.
Eso es todo, sean libres de comentar, gracias por leer.
Desde mi punto de vista, el libre comercio entre naciones es una herramienta útil para que podamos mejorar la calidad de vida de nuestros jugadores. El libre comercio, supone una puerta libre a la competencia y producto de esta, la baja de precios que sin duda benefician a todos los jugadores, sobre todo los más nuevos, como yo por ejemplo. Hay que entender que por un lado, el estado no es quién para decirnos que debemos consumir y que no, por ende no tiene ninguna autoridad para imponer aranceles a la importación, pero por otro lado, económicamente también es factible. Con nuestro sistema impositivo actual (el cuál es admirable e impecable), las empresas pueden competir con las extranjeras así como entre ellas. Dado que casi todos los países tiene los mismos recursos, es factible también que incluso vengan empresas extranjeras a invertir en el país debido a dos cosas, bajos impuestos y salarios de mercado. Nuestro sistema es plenamente liberal y es sin duda lo que ha logrado que ni un solo e-argentino se quede afuera del mercado laboral, puesto que TODOS en cualquier circunstancia y en todo momento tiene empleo y la competencia entre empresas, tanto como con el exterior hace que los precios sean razonables, y siempre mientras haya competencia y el juego no intervenga (con eventos o asuntos de esas características) los precios tenderán a bajar.
Mientras tengamos este sistema actual, nuestro e-país no parará de crecer, por lo que la única convicción que tendremos será conquistar nuevos territorios, puesto que con ellos recaudaremos más y así tener un estado militar más fuerte.
Para concluir, me gustaría hacer una recomendación que he realizado en otro juegos y que podría, a lo mejor, ser útil. Se trata de una forma de saber si nuestro e-país está mejor o no lo está. Lo que hay que hacer es seleccionar a todos los rubros de productos disponibles en la economía, sin importar su procedencia, simplemente tienen que estar siendo ofrecidos en el mercado local. Luego, si tomamos una cierta cantidad de productos (obviamente no podríamos contemplarlos todos, pero si la primera página por ejemplo) y los multiplicamos por un precio promedio (también obtenido de los precios de esta página seleccionada) podríamos calcular lo que se asemejaría a un PBI real. Si cada mes (por ejemplo, puede ser cualquier tramo de tiempo) calculásemos esto mismo, CON LOS PRECIOS PROMEDIOS DEL PRIMER CÁLCULO, podríamos tener una aproximación y visualizar si la economía crece en riqueza expresada en ofertas de productos. Por supuesto no se trata de un auténtico PBI, pero como se asemeja a uno y es una forma (no exacta, obviamente) de ver lo que nosotros apenas podemos percibir.
Lo tiro como idea, pero habría que pensarla mucho... de todas formas considero bueno siempre ver que podemos inventar para mejorar la calidad del juego.
Eso es todo, sean libres de comentar, gracias por leer.
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評論 (3)
first
Mitrista
Me suscribí por las misiones, si queres hacer o mismo con mi periódico te lo agradecería!