刊登在 France - 教育指導 - 21 Mar 2016 13:14 - 11
Lorsque vous vous engagez dans une bataille, l'écran suivant s'affiche : Cet énorme bouton est de la couleur de votre équipe. Dans notre exemple, le bouton est bleu, je combat donc pour la France car sa jauge de victoire est bleue. Lorsque vous cliquez sur ce bouton, vous perdez 50 d'énergie et vous tuez 5 combattants. C'est le temps restant avant la fin de la bataille. L'équipe qui aura fait le plus de dégâts dans le temps imparti aura gagner la bataille. Une bataille dure 24h. C'est l'arme que j'utilise actuellement, c'est à dire à mains nues actuellement. Lorsque vous cliquez sur ce bouton, vous pouvez choisir avec quelle arme vous vous équipez. Ce bouton vous permet de récupérer de l'énergie grâce aux energy bar. Elles vous rendent 100 d'énergie et sont à usage unique. Vous gagnez 1 energy bar à chaque fois que vous remplissez l' Ordre du Jour (Daily Order=DO) de votre Unité Militaire (Military Unit =MU). Avec ces deux boutons, vous pouvez voir quels sont les joueurs ayant le plus tapé dans les différentes équipes et quels sont les pays ayant le plus participé dans la bataille. Ce bouton est fait pour vous simplifier la vie. Si vous l'activez, lorsque vous combattrez, la fenêtre qui récapitulera vos dégâts à chaque frappe se fermera toute seule. Vous avez compris comment taper ? Attendez une seconde avant de spammer la touche fight (1) ! Il reste une subtilité non négligeable a évoquer ! Combattre utilise de l'énergie (2) ! Cette énergie n'est pas infinie et sa récupération est limitée temporellement. On dispose au total de 1000 points d'énergie, bien qu'il n'en soit affiché que 500. En effet une fois la barre contenant 500 énergie vidée une première fois, vous pourrez la remplir en utilisant de la nourriture ou des boissons énergétiques. N'utilisez pas les boissons énéergétiques quand vous disposez d'énergie récupérable. Pour savoir combien d'énergie vous pouvez récupérer, pez vote curseur a dessus du bouton : "Récupérer de l'Energie". /! Si vous ne disposez pas de nourriture, vous ne pourrez pas récupérer d'énergie même si cette dernière est disponible !Mais une fois ces 1000 énergies utilisés, comment continuer de combattre ? Il existe deux solutions !Vous souvenez vous des boissons énergétiques dont nous avons parlés ? Ces dernières vous offrent 100 points d'énergie. Mais il n'est pas nécessaire de disposer d'énergie récupérable pour obtenir ces 100 points. C'est la première solution qui vous permet de continuer a taper. La seconde est d'attendre. Vous avez 10 points d'énergie qui sont récupérables toutes les 6minutes. Il vous faut donc 600minutes ou 10 heures pour pouvoir récupérer vos 1000 points d’énergie. Cette énergie accumulé vous êtes prêt au combat. Cependant il reste important de savoir a quelle vitesse ce dépense cette énergie. En théorie, lorsque que vous tapez et ce quelle que soit l'arme que vous utilisez vous utiliserez 50 points d'énergie et tuerez 5 ennemis. Vous pouvez donc considérer que vous tapez 5 fois ! Cependant il existe deux variable qui peuvent vous faire taper une seule fois pour un coût de 10 points d'énergie. 1- Vous ne disposez que de 10,20,30 ou 40 points d'énergie. Vous n'en utiliserez alors que 10. 2- Vous utilisez une arme, mais ne disposez pas de cette dernière en 5 exemplaires. Nous reviendrons par la suite sur l'utilité des armes, mais considérez que :
Ici je dispose d'une arme. Cependant, n'ayant qu'un seul exemplaire, si je l'utilise je ne taperai qu'une seule fois.
Ici je dispose d'une arme en 5 exemplaires. Je taperai donc 5 fois, a condition d'avoir 50 points d'énergie. Vous voilà fin prêt au combat. Cependant si jamais comprendre quels sont vos dégâts et ou taper pour gagner des sous vous intéresse alors je vous invite a lire la suite. Vous êtes enfin prêt au combat, armé et avec une seule envie, éradiquer les ennemis de l'eFrance ? Alors voici comment savoir ou il faut taper ! Une fois sur l'écran bataille vous voilà perdus ! Comment choisir une bataille utile ? /! Parfois taper pour votre pays n'es pas ce qui lui rendra le plus service ! Alors comment choisir intelligemment sa bataille me direz vous ?Il existe plusieurs moyens très rapide:1- Se rendre sur IRC. Là bas vous trouverez sans soucis quelqu'un pour vous indiquer dans quelle bataille il faut bourriner.2- En écoutant les consignes transmises par le Général de l'armée. Ce dernier envoie régulièrement des MP a l'unité militaire pour vous dire ou taper. 3- Sur le forum, plus précisément ici -> http://erevollution-france.forumactif.org/t111-infodef-consignes-de-bataille4- En suivant le DO. C'est à dire le Daily Order, que vous trouverez sur la page d’accueil.
Exemple de Daily Order.
Maintenant que vous avez localisé plusieurs batailles utiles, on va aborder l'intérêt de taper. Outre l'aspect patriotique, vous pouvez gagner beaucoup d'argent en tapant pour votre pays, a condition de taper intelligemment ! En effet, il vous faudra pour cela cher les médailles ! Les deux médailles qui intéresseront les combattants sont la BH (1) et la TP (2) aussi appelées Battle Hero et True patriot. Pour obtenir la médaille de Hero de Bataille (BH) il vous faudra infliger plus de dégat dans une bataille que tout autre combattant. Pour savoir combien de dégât a fait le meilleur combattant il faut se rendre sur la bataille puis cliquer en bas a droite Pour obtenir la True patriot, qui sera la plus facile a obtenir dans un premier temps il vous taper pour votre pays. C'est à dire dans une bataille incluant la France de façon directe et non pas par le biais d'alliés (Par exemple France Vs Espagne) Voici un tableau ainsi que la fonction qui permet de savoir tout les combien de dégats vous obtiendrez une nouvelle médaille: /! C'est a l'exposant ^3. Pour les moins bons en math (comme moi) rajoutez trois 0 pour avoir le chiffre exact. /! La fonction permet d'estimer la quantité de dégât a l'infini pour l'instant aucun écart n'a été observé.Reste donc une dernière question a la quelle répondre ! Comment calculer mes dégâts en fonction de ma force et de mon armement :?: C'est dans la partie suivante ! Une fois que vous en aurez fini avec cette partie, vous deviendrez un dieu de la guerre ! On va donc attaquer les derniers aspect qu'il nous reste a voir pour que vous puissiez comprendre vos dégâts, puis vous donner accès a un calculateur de dégâts.Commençons par la force : -Vous obtenez de la force chaque jour en vous entraînant, mais savez vous quelle influence elle à dans la bataille ? Au début, avec 0 de force au niveau 1 et en n'ayant pas encore obtenu d'autre grade, vous taperez du 6 par coup donné (6/10 d'énergie.) L'importance de la force est comparable a celle du niveau. En effet le calcul de base est le suivant : /! (Niveau*5)+ Force. Mais si le calcul s'arrêtait là, l'impacte de la force serait ridicule car il équivaudrait a 1 de force -> 1 dégats. Bien que ce soit plus ou moins ça, la variable de dégâts vient principalement du grade dans un premier temps !
Voici un échantillon des 10 premiers Rangs ou Grades que vous traverserez dans votre carrière de combattant ! Vous retrouverez une liste plus complète sur le calculateur ! Mais retournons a notre calcul !
Si on ajoute le grade on obtient alors l'équation suivante: ((Niveau*5)+ Force)*(1+(Grade*0,05)
Pour ceux qui ne comprennent pas le calcul voici la version littérale largement plus simple a comprendre : Vos dégâts de bases sont équivalents a votre niveau multiplié par 5 a la quelle on additionne votre force. --- Vient ensuite le grade qui augemente vos dégâts de 5% par Grade. (Un grade 10 a donc 50% de dégâts de plus qu'un grade 1 au même niveau/Force)Mais trêve de babillages, voici le Gdoc ! Pour pouvoir le modifier, faites en une copie et éditez la copie !https://docs.google.com/spreadsheets/d/1noy4jcucGuT1vZXrPs7jv147f1fTvnIvHNlPO9lVvTw/edit#gid=2097510439Ce Gdoc présente le second aspect de cette partie : L'utilisation des armes. Chaque arme dispose d'un multiplicateur.
Le pistolet :
Q1 -> Dégâts *1,2
Q2 -> Dégâts *1,4
Q3 -> Dégâts *1,6
Q4 -> Dégâts *1,8
Q5 -> Dégâts *2
Le Tank :
Q1 -> Dégâts *2,2
Q2 -> Dégâts *2,4
Q3 -> Dégâts *2,6
Q4 -> Dégâts *2,8
Q5 -> Dégâts *3
L'hélico :
Q1 -> Dégâts *3,2
Q2 -> Dégâts *3,4
Q3 -> Dégâts *3,6
Q4 -> Dégâts *3,8
Q5 -> Dégâts *4
/! Le Bazooka multiple vos dégâts par 5 !
Vous voilà fin prêt soldat ! Rejoignez la zone de combat, et éradiquez l'ennemi !
Ici je dispose d'une arme. Cependant, n'ayant qu'un seul exemplaire, si je l'utilise je ne taperai qu'une seule fois.
Ici je dispose d'une arme en 5 exemplaires. Je taperai donc 5 fois, a condition d'avoir 50 points d'énergie. Vous voilà fin prêt au combat. Cependant si jamais comprendre quels sont vos dégâts et ou taper pour gagner des sous vous intéresse alors je vous invite a lire la suite.
Exemple de Daily Order.
Maintenant que vous avez localisé plusieurs batailles utiles, on va aborder l'intérêt de taper. Outre l'aspect patriotique, vous pouvez gagner beaucoup d'argent en tapant pour votre pays, a condition de taper intelligemment ! En effet, il vous faudra pour cela cher les médailles !
Voici un échantillon des 10 premiers Rangs ou Grades que vous traverserez dans votre carrière de combattant ! Vous retrouverez une liste plus complète sur le calculateur ! Mais retournons a notre calcul !
Si on ajoute le grade on obtient alors l'équation suivante: ((Niveau*5)+ Force)*(1+(Grade*0,05)
Pour ceux qui ne comprennent pas le calcul voici la version littérale largement plus simple a comprendre : Vos dégâts de bases sont équivalents a votre niveau multiplié par 5 a la quelle on additionne votre force. --- Vient ensuite le grade qui augemente vos dégâts de 5% par Grade. (Un grade 10 a donc 50% de dégâts de plus qu'un grade 1 au même niveau/Force)Mais trêve de babillages, voici le Gdoc ! Pour pouvoir le modifier, faites en une copie et éditez la copie !https://docs.google.com/spreadsheets/d/1noy4jcucGuT1vZXrPs7jv147f1fTvnIvHNlPO9lVvTw/edit#gid=2097510439Ce Gdoc présente le second aspect de cette partie : L'utilisation des armes. Chaque arme dispose d'un multiplicateur.
Le pistolet :
Q1 -> Dégâts *1,2
Q2 -> Dégâts *1,4
Q3 -> Dégâts *1,6
Q4 -> Dégâts *1,8
Q5 -> Dégâts *2
Le Tank :
Q1 -> Dégâts *2,2
Q2 -> Dégâts *2,4
Q3 -> Dégâts *2,6
Q4 -> Dégâts *2,8
Q5 -> Dégâts *3
L'hélico :
Q1 -> Dégâts *3,2
Q2 -> Dégâts *3,4
Q3 -> Dégâts *3,6
Q4 -> Dégâts *3,8
Q5 -> Dégâts *4
/! Le Bazooka multiple vos dégâts par 5 !
Vous voilà fin prêt soldat ! Rejoignez la zone de combat, et éradiquez l'ennemi !
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評論 (11)
Pense a t'abonner pour avoir accès aux prochains tutoriels ! Et n'hésite pas a poser tes questions si tu en as !
Enorme travail, bien joué !
(Pense juste à bien centrer toutes les images pour la lisibilité)
Ouaip les images seront retravaillés dans les prochains tutoriels Prochain Episode : Devenir indépendant en Energie et Armes (Avec une avant première d'ici Jeudi pour ceux sur le forum)
Je suis au minsol et j'ai appris commenté était calculé les dégâts . On sent que ce n'est pas ce qui m'intéresse ^^.
Par contre j'ai essayé de calculer mes dégats avec le calcul, mais sans succès, je trouve un chiffre très en dessous de la réalité. :/
En utlisant le GDOC Dorian ? (Le calcul c'est a main nue pour 10 d'énergie sinon )
Ah oui, on utilisant le GDOC ça marche mieux. x) Merci bcp !
c'est beau, bravo Faith !
Merci
Très bon travail !
V+S