![Smile](/public/game/smilies/1.gif)
Опубліковано в державі Poland - Військова аналітика - 23 Jan 2016 14:42 - 9
Tak aktualnie prezentuje się wzór na zadawany dmg:
Dmg = ceil(((Level*5)+Str)*(1+(Rank*0.05))*Weapon*NO)
ceil = zaokrągla wynik do pełnej liczby całkowitej
Level = Twój poziom
Str = Twoja siła
Rank = Twoja ranga wojskowa
Weapon = depends on which weapon you are using, it uses that multiplier ( for example Q5 weapon is 2x , Q5 helicopters is 4x )
Broń której używasz podczas bicia (przykładowo broń q5 zadaje 2x więcej dmg, a helikoptery Q5 zadają 4x więcej dmg)
No = 10 % bonus
Jak zapowiedzieli admini, system zadawania obrażeń będzie jeszcze poprawiany, więc i zapewne algorytm z czasem ulegnie zmianie.
Abyście nie musieli liczyć wszystkiego sami, poniżej zamieszczam link do przygotowanego kalkulatora:
http://erevollution.prv.pl/
Винагородити
Коментарі (9)
![](/public/upload/citizen/712.jpg)
vote+ sub ![Smile](/public/game/smilies/1.gif)
![Smile](/public/game/smilies/1.gif)
![](/public/upload/citizen/4181.jpg)
Śmiem zwrócić uwagę, że w nazwie gazety powinno być EREVOWYCH
Poza tym dobry art
V
![](/public/upload/citizen/30595.jpg)
v+s
![](/public/upload/citizen/2792.jpg)
V 10
![](/public/upload/citizen/654.jpg)
Tnx for votes and subs! ![Smile](/public/game/smilies/1.gif)
![Smile](/public/game/smilies/1.gif)
![](/public/upload/citizen/17794.jpg)
Bum.